VerantwortlichkeitenEntwicklung von grafischen Inhalten für Spieleprojekte.Erstellung von Skizzen, Zeichnen von Konzepten, Illustrationen (Orte, Charaktere, Objekte), Nachbearbeitung von 3D-Modellen, Photobashing.Aufgaben effizient und schnell ausführen.Qualifikationen3+ Jahre Erfahrung in der Spielebranche.Erfahrung in Erstellung von Konzepten, Farbentwürfen und Polieren des Renderings. Sichere Kenntnisse des Grafikeditors Adobe Photoshop. Kenntnisse der Grundlagen des Zeichnens (Komposition, P
VerantwortlichkeitenEntwicklung von grafischen Inhalten für Spieleprojekte.Erstellung von Skizzen, Zeichnen von Konzepten, Illustrationen (Orte, Charaktere, Objekte), Nachbearbeitung von 3D-Modellen, Photobashing.Aufgaben effizient und schnell ausführen.Qualifikationen3+ Jahre Erfahrung in der Spielebranche.Erfahrung in Erstellung von Konzepten, Farbentwürfen und Polieren des Renderings. Sichere Kenntnisse des Grafikeditors Adobe Photoshop. Kenntnisse der Grundlagen des Zeichnens (Komposition, Perspektive, Anatomie, Farbe). Fähigkeit, in einer Vielzahl von Grafikstilen zu arbeiten. Vertraut mit Kunststilen und Trends in der Gaming-Branche. Kreativität und die Fähigkeit, Referenzen mit Bedacht zu nutzen. Fortgeschrittenes Portfolio, das eine Vielzahl von Kunstwerken zeigt, von ersten Konzepten bis hin zu fertigen Illustrationen. Fähigkeit und Erfahrung, in einem Team zu arbeiten. Mittelstufe+ Niveau in Englisch ist ein Plus. Kenntnisse des Blenders. Erfahrung mit A. I. Fähigkeit dazu einem Team helfen, Führungsqualitäten
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