Wir möchten Sie einladen, sich einem Team von Fachleuten anzuschließen, die für unseren globalen Kunden arbeiten und auf die Herstellung von Mikroprozessoren spezialisiert sind.
Wir sind auf der Suche nach Ingenieuren für unser auf Kernel-Treiber fokussiertes Team, in dem Sie eng mit den multidisziplinären Ingenieurteams in den europäischen Designzentren des Kunden zusammenarbeiten, um Treiber für die aktuelle und die nächste GPU-Generation zu entwickeln. Ihre Hauptverantwortung liegt in der E
Wir möchten Sie einladen, sich einem Team von Fachleuten anzuschließen, die für unseren globalen Kunden arbeiten und auf die Herstellung von Mikroprozessoren spezialisiert sind.
Wir sind auf der Suche nach Ingenieuren für unser auf Kernel-Treiber fokussiertes Team, in dem Sie eng mit den multidisziplinären Ingenieurteams in den europäischen Designzentren des Kunden zusammenarbeiten, um Treiber für die aktuelle und die nächste GPU-Generation zu entwickeln.
Ihre Hauptverantwortung liegt in der Entwicklung und Wartung des Kernel-Treibers, aber zu anderen Aktivitäten können auch gehören:
- Mitwirkung am Entwurf, der Implementierung und dem Testen neuer Funktionen.
- Enge Zusammenarbeit mit anderen Softwareteams zur Integration von Treibermodulen.
- Bestehende Codebasis pflegen: Fehler beheben.
- Den Code anderer Leute überprüfen.
- Schreiben und Pflegen der Dokumentation.
Qualifikationen
Muss haben:
- Kenntnisse in der C-Programmierung.
- Erfahrung in der Entwicklung von Linux-Kernelkomponenten und/oder Gerätetreibern.
- Tiefes Verständnis der Computerarchitektur und eingebetteter Systeme.
- Kenntnisse in Problemlösungs- und Debugging-Fähigkeiten.
- Erfahrung mit Versionskontroll- und Fehlerverfolgungssystemen.
- Ausgezeichnete Teamfähigkeit, Eigenmotivation und Ergebnisorientierung.
- Praktische, organisierte und analytische Arbeitsweise.
Schön zu haben:
- Erfahrung mit eingebetteten ARM-Systemen und Virtualisierungs-/Hypervisor-Software
- Vertraut mit Entwicklung und Debugging von Android-Systemsoftware
- Interesse an Grafik- und Rechen-APIs – Vulkan, OpenGL ES, OpenCL
- Erfahrung in der Softwareentwicklung für eine kommerzielle Organisation.
Wir möchten Sie einladen, sich einem Team von Fachleuten anzuschließen, die für unseren globalen Kunden arbeiten und sich auf die Herstellung von Mikroprozessoren spezialisiert haben.
Wir sind auf der Suche nach Ingenieuren für unser Kernel-Treiber-fokussiertes Team, in dem Sie eng mit den multidisziplinären Ingenieurteams in den europäischen Designzentren des Kunden zusammenarbeiten, um Treiber für die aktuelle und die nächste GPU-Generation zu entwickeln.
Ihre Hauptverantwortung liegt in der Entwicklung und Wartung des Kernel-Treibers, aber zu anderen Aktivitäten können auch gehören:
- Mitwirkung am Entwurf, der Implementierung und dem Testen neuer Funktionen.
- Enge Zusammenarbeit mit anderen Softwareteams zur Integration von Treibermodulen.
- Bestehende Codebasis pflegen: Fehler beheben.
- Den Code anderer Leute überprüfen.
- Schreiben und Pflegen der Dokumentation.
,[] Kategorien: Linux-Kernel, C, Linux, eingebettetes System, ARM, Virtualisierung, Android, OpenGL Zu den Vorteilen gehören: Sportabonnement, private Gesundheitsversorgung, internationale Projekte, kostenloser Kaffee, Fahrradparkplatz, Dusche , Kostenlose Parkplätze, Inhouse-Schulungen, Modernes Büro, Keine Kleiderordnung.