„MiroWin“-Studio sucht einen talentierten Level-Designer, der sich den Projekten des Teams anschließt. Die Aufgabe erfordert: - die Fähigkeit, bestehende Levels anzupassen; - die Fähigkeit, Spiellevels von Grund auf mit hoher Qualität und einem tiefen Verständnis für räumliche Artikulation zu erstellen ; - die Fähigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Gameplay und künstlerischen Ansätzen zu finden - Mindestens 1 Jahr Erfahrung als Level-Designer - Erfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine 4/5-Spie
„MiroWin“-Studio sucht einen talentierten Level-Designer, der sich den Projekten des Teams anschließt. Die Aufgabe erfordert: - die Fähigkeit, bestehende Levels anzupassen; - die Fähigkeit, Spiellevels von Grund auf mit hoher Qualität und einem tiefen Verständnis für räumliche Artikulation zu erstellen ; - die Fähigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Gameplay und künstlerischen Ansätzen zu finden - Mindestens 1 Jahr Erfahrung als Level-Designer - Erfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine 4/5-Spiel-Engine; Genres, insbesondere im Bereich „Horror“; - Verständnis der grundlegenden Prinzipien und Ansätze des Spieldesigns: räumliche Artikulation und Komposition, mentale/kognitive Karte, Navigation usw. ARBEITSBEDINGUNGEN – Arbeit in einer kreativen Atmosphäre an progressiven Spielprojekten; - aus der Ferne - flexibler Zeitplan.