Wir suchen einen talentierten Level-Designer, der sich den Projekten des Teams anschließt: Mindestens 1 Jahr Erfahrung als Level-Designer; Erfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine E4/5-Spiel-Engine; insbesondere in „Horror“; Verständnis der Grundprinzipien und Ansätze des Spieldesigns: räumliche Artikulation und Komposition, Geist/kognitive Karte, Navigation usw. Aufgaben: Anpassung bestehender Levels; von Spielniveaus von Grund auf mit einem tiefen Verständnis für räumliche Artikulation; die
Wir suchen einen talentierten Level-Designer, der sich den Projekten des Teams anschließt: Mindestens 1 Jahr Erfahrung als Level-Designer; Erfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine E4/5-Spiel-Engine; insbesondere in „Horror“; Verständnis der Grundprinzipien und Ansätze des Spieldesigns: räumliche Artikulation und Komposition, Geist/kognitive Karte, Navigation usw. Aufgaben: Anpassung bestehender Levels; von Spielniveaus von Grund auf mit einem tiefen Verständnis für räumliche Artikulation; die Suche nach einem Gleichgewicht zwischen Gameplay und künstlerischen Ansätzen: Arbeit in einer kreativen Atmosphäre an progressiven Spielprojekten;