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Leveldesigner (Unreal Engine 4/5) in MiroWin Studio

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MiroWin Studio

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Studio „MiroWin“ sucht einen talentierten Leveldesigner, der sich an den Projekten des Teams beteiligt. VERANTWORTLICHKEITEN: Der Job erfordert: die Fähigkeit, bestehende Levels anzupassen; die Fähigkeit, Spiellevels von Grund auf mit hoher Qualität zu erstellen und die Fähigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Gameplay und künstlerischen Ansätzen zu finden; Jahr Erfahrung als Level-Designer; Berufserfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine-Spiel-Engine; grundlegendes Verständnis der Funktionsweise
Studio „MiroWin“ sucht einen talentierten Leveldesigner, der sich an den Projekten des Teams beteiligt. VERANTWORTLICHKEITEN: Der Job erfordert: die Fähigkeit, bestehende Levels anzupassen; die Fähigkeit, Spiellevels von Grund auf mit hoher Qualität zu erstellen und die Fähigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Gameplay und künstlerischen Ansätzen zu finden; Jahr Erfahrung als Level-Designer; Berufserfahrung oder Kenntnisse der Unreal Engine-Spiel-Engine; grundlegendes Verständnis der Funktionsweise von Spiel-KI in verschiedenen Genres, insbesondere im Bereich „Horror“; Verständnis grundlegender Ansätze für Architektur und Innenarchitektur: räumliche Artikulation und Komposition, mentale/kognitive Karte, Navigation usw. ARBEITSBEDINGUNGEN: Arbeit in einer kreativen Atmosphäre an progressiven Spielprojekten aus der Ferne;
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