Midnight Works stellt einen Level-Designer ein! Aufgaben: Erstellung und Texturierung von Standorten, Optimierung, Interaktion mit Designern und Programmierern, um funktionale und technische Anforderungen für 3D-Inhalte zu klären. Anforderungen: Kenntnisse in Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop-Paketen. Gut High- und Low-Poly-Modellierungsfähigkeiten, Texturierung und Animation. Erfahrung mit: UV-Mapping, Texture Baking, Smooth Group, Retopologie, Skinning, Rigging,
Midnight Works stellt einen Level-Designer ein! Aufgaben: Erstellung und Texturierung von Standorten, Optimierung, Interaktion mit Designern und Programmierern, um funktionale und technische Anforderungen für 3D-Inhalte zu klären. Anforderungen: Kenntnisse in Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop-Paketen. Gut High- und Low-Poly-Modellierungsfähigkeiten, Texturierung und Animation. Erfahrung mit: UV-Mapping, Texture Baking, Smooth Group, Retopologie, Skinning, Rigging, Unity. Grundlegende Designkenntnisse: Proportionen, Farbtheorie, Detaillierungsgrad. Grundkenntnisse in C# und JavaScript. Erfahrung in einer ähnlichen Position ist von Vorteil. Erfahrung mit Umwelt und Kartierung. Was wir bieten können: Die Möglichkeit, Teil eines weltberühmten Unternehmens zu werden. Wir sind Bewohner des IT-Parks. Flexibles Gehalt, das je nach Ihren Fähigkeiten vereinbart wird. Offizielle Anstellung, Sozialpaket inklusive. Stabiler Arbeitsplan: 9:00 Uhr -18:00, Montag-Freitag Junges, freundliches und geselliges Team. Es ist sehr wichtig, dass ich Erfahrung im Umgang mit der Umgebung habe, da die Hauptarbeit darin bestehen wird, Karten zu erstellen, sie zu optimieren und zusätzlich mit Charakteren zu arbeiten.