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Level-Designer (nur GameDev) in Stepico Games

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Level-Designer (nur GameDev) für viele, mehr ÜBER PROJEKTE Nile Valley ist ein mobiles Farmspiel im alten Ägypten mit einer einzigartigen Kombination aus klassischem Farmspiel und einer Abenteuerkomponente. Ein junges Ehepaar pflanzt und erntet Getreide, züchtet Tiere, kümmert sich um die Haustiere und baut eine Traumfarm. Sie erkunden verschiedene antike Orte, treffen neue Charaktere und lösen Quests, um neue Gebiete zu erschließen. UNSERE UNTERNEHMENSWERTE Leidenschaft für Spiele; Innovati

Level-Designer (nur GameDev)

für viele, mehr

ÜBER PROJEKTE

Nile Valley ist ein mobiles Farmspiel im alten Ägypten mit einer einzigartigen Kombination aus klassischem Farmspiel und einer Abenteuerkomponente. Ein junges Ehepaar pflanzt und erntet Getreide, züchtet Tiere, kümmert sich um die Haustiere und baut eine Traumfarm. Sie erkunden verschiedene antike Orte, treffen neue Charaktere und lösen Quests, um neue Gebiete zu erschließen.

UNSERE UNTERNEHMENSWERTE

  • Leidenschaft für Spiele;
  • Innovative Projekte schaffen;
  • Eine Politik der offenen Kommunikation;
  • Starke Wertschätzung Ihrer Leistung;
  • Kompetenzentwicklung;
  • Komfort und Wohlbefinden unserer Mitarbeiter.

ANFORDERUNGEN

  • Erfahrung in diesem Bereich, vorzugsweise mit Farm-Adventure-Spielen (nicht passend zu 2\3);
  • Fähigkeit, Fortschritts- und Questkomponenten zu analysieren, um geeignete Orte oder Karten zu entwickeln;
  • Grundkenntnisse der Analytik;
  • Haben Sie kreatives Denken;
  • Mindestens ein oberes mittleres Englischniveau.

WIRD EIN PLUS

  • Erfahrung in der Arbeit mit ähnlichen Projekten;
  • Erzählerischer Hintergrund;
  • Liste der Projekte im Portfolio.

PERSÖNLICHE MERKMALE

  • Kommunikation – der Aufbau von Levels erfordert eine enge Kommunikation mit Spieledesignern, Erzählautoren usw.;
  • Neugier – man kann kein Level des Spiels erstellen, ohne zu wissen, wie die Spieler es genau spielen werden.

HAUPTVERANTWORTLICHKEITEN

  • Design, Konfiguration und Erstellung von Spielstandorten/Karten und Platzierung von Assets in einem Editor basierend auf Einheit in Zusammenarbeit mit einem Narrativdesigner;
  • Bewertung der Kartenbalance entsprechend der Spielbalance und dem Spielfortschritt;
  • Festlegen des korrekten Bewegungspfads des Spielers durch die Orte;
  • Schreiben der notwendigen Dokumentation für das Leveldesign.

WIE WERDEN SIE MIT STEPICO BERUFLICH WACHSEN

  • Verschiedene Richtungen – Sie haben die Möglichkeit, mit einem breiten Spektrum zu arbeiten von Genres, Erzählsettings und Kunststilen;
  • Einfluss auf das Projekt – Sie können Verbesserungen an den bestehenden Arbeitsabläufen eines Projektteams vorschlagen oder neue Vorgehensweisen einführen.

WAS ERHALTEN SIE MIT STEPICO

  • Wettbewerbsfähige Gehälter werden regelmäßig auf der Grundlage der beruflichen Weiterentwicklung überprüft;
  • Flexible Arbeitszeiten und Remote-Arbeit;
  • 18 Arbeitstage bezahlter Urlaub;
  • 5 bezahlter Krankenstand (ohne ärztliche Bescheinigung);
  • Firmenkrankenversicherung;
  • System zur Unterstützung bei Lebensereignissen (zusätzliche bezahlte freie Tage und finanzielle Entschädigung);
  • Körperliche Aktivitäten: Basketball, Fußball, Yoga, Massage;
  • Englischunterricht;
  • Kunstunterricht;
  • Vergütung für externe Konferenzen/Workshops/Events;
  • Vollbeschäftigung;
  • Unterhaltsame Firmenveranstaltungen.

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