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Level-Designer in Uppeople

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Uppeople

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1500 - 2500$
Mehr als 3 Jahre
Kyiv
Intermediate
Vollzeitarbeit

übersetzt von Google

Das Unternehmen leistet seit 2015 Pionierarbeit in der Spieletestszene in Osteuropa und ebnet den Weg für die globale Spielebranche.Dies Ein internationales QS-Labor, das Qualitätssicherung bietet und Spielern Vertrauen bietet, unabhängig von der Komplexität des Spiels, sucht Level-Designer. Fähigkeiten• 2+ Jahre Erfahrung in einer ähnlichen Position , wird die Arbeit an einem Multiplayer-Shooter von Vorteil sein;• die Fähigkeit, Designkarten zu entwickeln, Blockouts zu sammeln, Feedback von Sta

Das Unternehmen leistet seit 2015 Pionierarbeit in der Spieletestszene in Osteuropa und ebnet den Weg für die globale Spielebranche.

Dies Ein internationales QS-Labor, das Qualitätssicherung bietet und Spielern Vertrauen bietet, unabhängig von der Komplexität des Spiels, sucht Level-Designer.

 

Fähigkeiten
• 2+ Jahre Erfahrung in einer ähnlichen Position , wird die Arbeit an einem Multiplayer-Shooter von Vorteil sein;
• die Fähigkeit, Designkarten zu entwickeln, Blockouts zu sammeln, Feedback von Stakeholdern zu verarbeiten und schnell Änderungen vorzunehmen;
• Verständnis für die Bewegungsmerkmale auf der Spielkarte ;
• Kenntnisse über Funktionen, die Spieler anziehen;
• Erfahrung im Entwerfen von Levels mit Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder oder ähnlichen 3D-Editoren;
• Verständnis der Theorie und Philosophie des Leveldesigns;
• Kenntnisse der ukrainischen Sprache;
• Kenntnisse der englischen Sprache auf Mittelstufe+.

Englisch: gesprochen
Kompetenzen: Verantwortung, Teamarbeit, Unabhängigkeit, Flexibilität
Persönlich Anforderungen: Die Fähigkeit, gut mit Kollegen zu kommunizieren, Ihre Meinung zu äußern und für Entscheidungen zu argumentieren.

 

Aufgaben
• einzigartige Level entwerfen und erstellen;
• Implementieren Sie in der Layoutebene Spieler und NPCs, interaktive Objekte und andere Spieleinheiten.
• Arbeiten Sie mit Spieledesignern zusammen, um neue Gameplay-Ideen und -Szenarien zu finden und diese in Spielebenen zu implementieren.
• Führen Sie Spieltests durch und analysieren Sie diese Informationen erhalten;
• mit Kunstteams zusammenarbeiten, um Prototypen zu erstellen und detaillierte, hochwertige Umgebungen umzusetzen;
• mit technischen Teams interagieren, um die Werkzeuge und Prozesse zu entwickeln und zu verbessern, die zur Erstellung von Levels verwendet werden.

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