15. Juli 2024
Level-Designer Remote Fähigkeiten • 2+ Jahre Erfahrung in einer ähnlichen Position in einem Mehrspielermodus Schütze wäre von Vorteil; • Fähigkeit, Designpläne zu entwickeln, Blockouts zu sammeln, Feedback von Stakeholdern zu verarbeiten und schnell Änderungen vorzunehmen; • Verständnis der Bewegungsmerkmale auf der Spielkarte; • Kenntnisse über Funktionen, die Spieler anziehen; • Erfahrung im Entwerfen von Levels mit Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder oder ähnlichen 3D-Edi
15. Juli 2024
Level-Designer
Remote
Fähigkeiten
• 2+ Jahre Erfahrung in einer ähnlichen Position in einem Mehrspielermodus Schütze wäre von Vorteil;
• Fähigkeit, Designpläne zu entwickeln, Blockouts zu sammeln, Feedback von Stakeholdern zu verarbeiten und schnell Änderungen vorzunehmen;
• Verständnis der Bewegungsmerkmale auf der Spielkarte;
• Kenntnisse über Funktionen, die Spieler anziehen;
• Erfahrung im Entwerfen von Levels mit Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder oder ähnlichen 3D-Editoren;
• Verständnis der Theorie und Philosophie des Leveldesigns;
• Kenntnisse der ukrainischen Sprache;
• Kenntnisse der englischen Sprache auf dem Niveau Intermediate+.
Englisch: Konversationsfähigkeit
Kompetenzen: Verantwortung, Teamarbeit, Unabhängigkeit, Flexibilität
Persönliche Anforderungen: Fähigkeit, gut mit Kollegen zu kommunizieren, Ihre Meinung zu äußern und Entscheidungen zu argumentieren.
Aufgaben• Entwerfen und erstellen Sie einzigartige Levels;
• Implementierung von Spielern und NPCs, interaktiven Objekten und anderen Spieleinheiten auf der Layoutebene;
• Arbeiten Sie mit Spieledesignern zusammen, um neue Gameplay-Ideen und -Szenarien zu finden und diese in Spielebenen umzusetzen.
• Spieltests durchführen und die erhaltenen Informationen analysieren;
• Arbeiten Sie mit Kunstteams zusammen, um detaillierte, hochwertige Umgebungen zu prototypisieren und umzusetzen;
• Interagieren Sie mit technischen Teams, um die Tools und Prozesse zur Erstellung von Levels zu entwickeln und zu verbessern.