Level Artist Київ, віддалено Volmi — A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spiels Entwicklungsunternehmen Virtuos, spezialisiert auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele. Wir arbeiten mit den führenden Unternehmen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und verstärken weiterhin unser talentiertes Team. Treten Sie unserem Team von Gleichgesinnten bei, die sich leidenschaftlich für ein gemeinsames Ziel einsetze
Level Artist
Київ, віддалено
Volmi — A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spiels Entwicklungsunternehmen Virtuos, spezialisiert auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele. Wir arbeiten mit den führenden Unternehmen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und verstärken weiterhin unser talentiertes Team.
Treten Sie unserem Team von Gleichgesinnten bei, die sich leidenschaftlich für ein gemeinsames Ziel einsetzen und Spiele lieben, als Level-Künstler und erstellen Sie mit uns Grafiken in höchster Qualität!
Verantwortlichkeiten:
- Arbeiten Sie mit Level-Designern zusammen, um Level-Designs zu verstehen und in visuell beeindruckende Umgebungen umzusetzen;
- Arbeiten Sie eng mit dem Art Lead und anderen Künstlern zusammen, um einen einheitlichen Stil in allen Spielumgebungen aufrechtzuerhalten.
- Erstellen Sie hochwertige Texturen, Modelle und Beleuchtung für Spielebenen und stellen Sie sicher, dass sie den technischen und ästhetischen Standards entsprechen.
- Optimieren Sie Umweltressourcen für Leistung, ohne die visuelle Wiedergabetreue zu beeinträchtigen;
- Nutzen Sie verschiedene Tools und Software wie Photoshop, Maya oder Blender, um künstlerische Elemente zu erstellen.
- Implementieren und passen Sie Shader und Effekte an, um die Atmosphäre und die visuelle Wirkung von Levels zu verbessern.
- Nehmen Sie an regelmäßigen Überprüfungen teil und nutzen Sie das Feedback, um Umweltkunst zu verfeinern und zu verbessern.
- Helfen Sie bei der Behebung kunstbezogener Probleme in Spielebenen, einschließlich Layoutanpassungen und Asset-Integration.
Anforderungen:
- Nachgewiesene Erfahrung als Level-Künstler oder ähnliche Rolle in der Gaming-Branche seit mehr als 3 Jahren, mit a starkes Portfolio, das Ihre Umweltkunst präsentiert;
- Umfangreiche Erfahrung in der Arbeit mit Unity;
- Kenntnisse in 3D-Modellierung, Texturierung und Beleuchtung in branchenüblicher Software wie Maya, Blender oder ähnlichem;
- Ausgeprägtes Verständnis der Kunstprinzipien und ein scharfes Auge für Details, Farben und Beleuchtung;
- Ausgezeichnete Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten, Fähigkeit, effektiv mit einem multidisziplinären Team zusammenzuarbeiten;
- Kreative Fähigkeiten zur Problemlösung und eine Leidenschaft für die Schaffung immersiver, visuell ansprechender Spielumgebungen;
- Bachelor-Abschluss in Kunst, Design oder einem verwandten Bereich wird bevorzugt;
- Eine Leidenschaft für Fantasy-Spiele und Vertrautheit mit dem DnD- oder WH-Universum, die genutzt werden kann, um Levels zu erstellen, die bei den Fans Anklang finden und die erzählerische Tiefe erhöhen;
- Erfahrung mit Skripten oder Programmierung, was bei der Implementierung komplexer Gameplay-Funktionen in Levels von Vorteil sein kann;
- Mittelstufe oder höheres Englischniveau.
Wir bieten:
- Die Möglichkeit, an erstklassigen Spieleprojekten zu arbeiten;
- Karriere und berufliche Weiterentwicklung;
- 20 Arbeitstage bezahlter Urlaub und 10 bezahlte Krankheitstage;
- Flexible Arbeitszeiten;
- Remote-Arbeit oder in einem atemberaubenden Büro im Zentrum von Kiew;
- Freundliche und inspirierende Atmosphäre im Team.
Wir freuen uns immer über neue Talente und freuen uns daher auf Ihren Lebenslauf mit einer Liste abgeschlossener Projekte.