Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür
Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden. Magic Media ist derzeit auf der Suche nach einem Lead Technical Artist (Generalist), der unser Team bei seinem nächsten Abenteuer unterstützt. Der ideale Kandidat genießt es, seine Fähigkeiten und sein Wissen in einer Vielzahl von Stilen einzusetzen. Ihre umfassendere Erfahrung in der Spieleentwicklung und allgemeinen Pipelines für technische Kunst wird Ihnen dabei helfen, mit Ingenieuren, VFX-Künstlern, Animatoren und 3D-Künstlern zusammenzuarbeiten, um ein immersives und episches Erlebnis zu schaffen. WAS SIE TUN WERDEN: Ein Team technischer Künstler leiten und betreuen und sicherstellen dass jeder klare, konkrete Aufgaben und Ziele hat und regelmäßig konstruktives Feedback erhält. Regelmäßig mit den Art Leads zusammenarbeiten, um die künstlerische Vision innerhalb der Projektanforderungen umzusetzen. Arbeiten Sie während der gesamten Entwicklung mit Art and Engineering zusammen, um sicherzustellen, dass alle Assets funktional einwandfrei und für Engine-/Plattformeinschränkungen optimiert sind. Brainstormen Sie, führen Sie Forschung und Entwicklung durch und implementieren Sie verschiedene Projektpipelines und Toolsets. Arbeiten Sie eng mit Produzenten zusammen, um Aufgaben zu delegieren, Kostenvoranschläge zu planen und nach Bedarf Besprechungen zu vereinbaren, um Einzelpersonen sicherzustellen ' Die Arbeitsbelastung ist überschaubar und die Ergebnisse des Teams können termingerecht fertiggestellt werden. Arbeiten Sie mit Kunden zusammen, um ihre künstlerische Vision aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass die ausgehende Arbeit technisch solide ist und technischen Standards entspricht. Erkunden Sie Möglichkeiten für technische Innovationen, optimieren Sie Tools und Prozesse und setzen Sie sich für Best Practices für das Team ein. Engagieren Sie sich im technischen Bereich und ästhetische Problemlösungsbemühungen bis zum Abschluss. Unterstützen Sie bei Bedarf die Erstellung von Projektinhalten. Behalten Sie den Überblick über Branchenstandards und identifizieren Sie neue Tools und Technologien zur Verbesserung der Inhaltsproduktion. Helfen Sie dabei, die Fähigkeiten des Technical Art-Teams durch Schulungen, Teambildung, Verfeinerungen von Prozessen und Techniken sowie die Rekrutierung und Einstellung von Kandidaten weiter auszubauen. Seien Sie proaktiv, wenn es darum geht, die Anliegen Ihres Teams auf den Punkt zu bringen Das größere Team und die Sicherstellung, dass Ihre Disziplin gut vertreten ist. Anforderungen: Ein versierter technischer Künstler mit mehr als 6 Jahren Erfahrung in der Spielebranche, mit mehr als 2 Jahren Erfahrung als leitender technischer Künstler. Umfassende Kenntnisse mehrerer wichtiger 3D-Pakete (3DS Max oder Maya, Photoshop). , und Substance) Umfangreiche Kenntnisse der Unreal- und Unity-Spiel-Engines. Kenntnisse und Erfahrung mit gängigen Skriptsprachen wie Python und C#. Erfahrung mit Leistungs- und Speicherprofilierung innerhalb von Spiel-Engines. Solide Kenntnisse der aktuellen und nächsten Kunsttechniken sowie grundlegender Kunstprinzipien. Arbeitskenntnisse von Ein Asset-Management-System (z. B. Perforce, VSS, Alienbrain). Gründliches Verständnis der Entwicklung von Videospielen, Kunstprozessen und Produktionspipelines mit Erfahrung in der Arbeit an verschiedenen Spielgenres auf allen Plattformen. Leidenschaftlich bei der Betreuung anderer bei der Weiterentwicklung ihrer künstlerischen und technischen FähigkeitenSie verfügen über technische Fähigkeiten und sind begeistert davon, ein erstklassiges technisches Kunstteam zu leiten, zu leiten und weiter auszubauen. Ein nachweisbares Engagement für die kreative Zusammenarbeit innerhalb eines Teams und mit anderen Abteilungen. Praktische Erfahrung im Aufbau und der Entwicklung neuer Kunstwerkzeuge ist ein Plus. Erfahrung mit prozeduralen Inhalten Erstellungssoftware wie Houdini, Substance Suite ebenfalls von Vorteil. Hervorragende Organisations-, Zeitmanagement- und Kommunikationsfähigkeiten. Professionelle Arbeitsenglischkenntnisse. Hinweis: Bewerbungen für diese Rolle müssen ein Portfolio/eine Rolle (oder einen Link zu einem Portfolio/einer Rolle) enthalten. Bewerbungen, die diese Informationen nicht enthalten, werden nicht berücksichtigt. Vorteile: Projektbasierte Remote-Position. Eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie auf eine Vielzahl spannender Projekte anwenden. Werden Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen weltweit. Karrierewachstum und -entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnte in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld. Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Flexible Arbeitszeiten. Eine integrative Kultur und offene Kommunikation. Bei Magic Media liegt unsere Leidenschaft im Gaming. Unsere Vision ist es, fesselnde und interessante Spiele für unsere Kunden zu entwickeln und bereitzustellen. Wir können diese hochwertige Arbeit auf jeder Plattform liefern, sei es auf einer Konsole, einem PC oder einem Mobilgerät. Wir wissen, dass Reputation und Ergebnisse Hand in Hand gehen. Deshalb arbeiten wir hart daran, Experten und talentierte Entwickler zu finden, um die besten Ergebnisse zu liefern.
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Die Organisation ist nicht in der Lage, eine Reihe von Veranstaltungen durchzuführen