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Leitender/leitender Konzeptkünstler in Program-Ace

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Program-Ace ist auf der Suche nach einem erfahrenen Lead/Senior Concept Artist für ein spannendes Projekt mit einem Kunststil im Stil von Frank Millers Sin City-Comics. Program-Ace ist ein innovatives Unternehmen, das sich auf Softwareentwicklung spezialisiert hat, insbesondere in den Bereichen Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Spiele und Anwendungen. Wir sind führend in unserem Marktsegment und sind ständig auf der Suche nach talentierten Fachleuten, die unserem Team beitreten mö
Program-Ace ist auf der Suche nach einem erfahrenen Lead/Senior Concept Artist für ein spannendes Projekt mit einem Kunststil im Stil von Frank Millers Sin City-Comics. Program-Ace ist ein innovatives Unternehmen, das sich auf Softwareentwicklung spezialisiert hat, insbesondere in den Bereichen Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Spiele und Anwendungen. Wir sind führend in unserem Marktsegment und sind ständig auf der Suche nach talentierten Fachleuten, die unserem Team beitreten möchten. 🎮 Über das Projekt: Projektbeschreibung: Das Spiel ist nach Frank Millers Sin City-Comics gestaltet. Projektstart: Geplant für Juni. Voraussichtliche Projektdauer: 3 bis 6 Monate. Teamgröße : Auf der Program-Ace-Seite, 1 Mitarbeiter und ein großes Team auf Kundenseite.❓ Was Sie benötigen, um sich uns anzuschließen: Gute Kenntnisse des MDA-Frameworks (Mechanics Dynamics Aesthetics). Ein umfassendes Verständnis der Spielmechanik und wie man den Spieler voranbringt. Ausgezeichnete traditionelle Kunstfähigkeiten. Muss haben: Den Drang, männliches/testosterongetriebenes Söldnermaterial zu erstellen und zu produzieren, einschließlich blutbegrenztem Blut und Gewalt. Muss haben: Verständnis für den bestimmenden Aspekt der eigenen Position im Team und seine Bedeutung. Muss haben: Den Drang, Teil eines äußerst visuellen und hochklassigen Teams zu sein .Muss vorhanden sein: Kenntnisse und Verständnis der Franchise, in die die Spielwelt integriert ist.⭐️ Aufgaben, an denen Sie arbeiten werden:In den aktuellen Kunststil integrieren.Fügen Sie „Würze“ und visuelle „Wow-Faktoren“ zum Levelkonzept hinzu.Erstellen Sie eine Storytelling-Ebene auf dem MDA-Framework Bringen Sie neue Ideen in Bezug auf die Spielwelt hervor. Bieten Sie neue und interessante Level- und Charakterideen. Passen Sie sich während der Entwicklung an sich ändernde Anforderungen an. Generieren Sie interessante und lebendige Gameplay-Konzepte aus Referenzen und Level-Mock-ups. Zeichnen/rendern Sie mehrere verschiedene Kunststile. ✅ Zusätzliche Fähigkeiten Das wäre von Vorteil: Fähigkeiten im Speed-Painting. Arbeiten mit 3D-Content-Erstellungspaketen. Kenntnisse von Game-Engines. 🔥 Unsere Vorteile: Die Möglichkeit, in einem führenden Unternehmen zu arbeiten. Von der IAOP als eines der 100 weltweit führenden Outsourcing-Unternehmen anerkannt (basierend auf Kundenfeedback zu unseren Dienstleistungen) und laut Clutch als Top-AR/VR-Unternehmen. Zu unseren Kunden: Supermassive Games, Flying Wild Hog, Epic Games, Unity Technologies. Über 30 Jahre Geschichte, tadelloser Ruf und Ein leistungsstarkes Portfolio. Arbeiten Sie mit Gleichgesinnten zusammen, die ihre Arbeit mit Leidenschaft machen Prozess: Anruf beim Personalvermittler → Einreichung des Portfolios → Abschlussgespräch mit dem Art Lead oder Produzenten (auf Kundenseite). Mehr über uns erfahren Sie auf der Unternehmenswebsite LinkedIn. Senden Sie Ihren Lebenslauf und werden Sie ein wichtiger Teil unseres Teams.
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