VALUES VALUE: Recruitment for Game Development Industry
Vor Kurzem, 2019, 2011, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 100:00 Uhr, 100:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 100:00 Uhr
Anna Waschtschenko
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Vor Kurzem, 2019, 2011, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 19:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 100:00 Uhr, 100:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 10:00 Uhr, 100:00 Uhr
Anna Waschtschenko
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Recruitment Lead – WIR STELLEN EIN!
Values Value ist ein Personalvermittlungsunternehmen mit Erfahrung in der Spieleentwicklung und sucht derzeit einen erfahrenen Lead Level Designer für ein neues AAA-Projekt mit einem Horror-Survival-Setting für PC/Konsole. Unser Kunde ist ein Spieleentwicklungsstudio, das Spiele entwickelt, die von Millionen von Spielern und Branchenexperten weltweit hoch gelobt werden. Woran arbeiten Sie? In welcher Phase des Projekts bzw. der Projekte? Vorproduktion/ProduktionPlattformen: PC, KonsoleFür welche Aufgaben (Verantwortlichkeiten)? Leiten und betreuen Sie ein Team von Level-Designern und bieten Sie während des gesamten Entwicklungsprozesses Anleitung, Feedback und Unterstützung. Enge Zusammenarbeit mit Stakeholdern und anderen Teams, um sicherzustellen, dass die erstellten Level einen Beitrag leisten um das Gameplay und die Spielerzählung zu verbessern und zu verbessern. Übersetzen Sie Designkonzepte auf hoher Ebene in detaillierte Level-Layouts und sorgen Sie für ein Gleichgewicht zwischen Erkundung, Rätsellösung und Kampfbegegnungen. Erstellen Sie Prototypen und iterieren Sie Gameplay-Bereiche, um das Engagement und Tempo der Spieler zu optimieren. Arbeiten Sie eng mit zusammen Umgebungskünstler sorgen dafür, dass die Level visuell beeindruckend und technisch optimiert sind. Überwachen Sie die Implementierung von Spielmechaniken, geskripteten Ereignissen und interaktiven Elementen innerhalb der Level. Legen Sie Qualitätsmaßstäbe fest und treiben Sie das Team dazu an, diese zu erreichen. Überwachen Sie die Erstellung und Pflege einer detaillierten, umfassenden Dokumentation .Beitrag zur Erstellung und ständigen Verbesserung von Pipelines und Prozessen.Bleiben Sie über Branchentrends und Best Practices im Level-Design und bei Survival-Horror-Spielen auf dem Laufenden.Organisation und Verwaltung der Produktionsarbeit im Zusammenhang mit den Levels, für die Sie verantwortlich sind, Koordinierung der Abteilungen ' Arbeit.Welche Art von Profi suchen wir?Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Level-Design für Videospiele, davon mindestens 2 Jahre als Lead Level Designer (idealerweise Survival-Horror-Genre).Nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Auslieferung erfolgreicher Titel auf Konsolen-/PC-Plattformen. Außergewöhnliche verbale und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten, die eine effektive Zusammenarbeit mit Teammitgliedern und die klare Formulierung von Designkonzepten und -absichten ermöglichen. Starke Führungsqualitäten mit Erfahrung in der Betreuung und Motivation von Teammitgliedern. Fähigkeit, in einer schnelllebigen, termingesteuerte Umgebung. Kenntnisse in der Unreal Engine, einschließlich Blaupausen. Hervorragendes Verständnis der Grundlagen des Level-Designs und der Rolle des Level-Designs für das gesamte Spielerlebnis. Kenntnisse in der Erstellung von Kartenlayouts in allen Phasen der Entwicklung – von den ersten Skizzen bis hin zu vollständig realisierten Levels. Ästhetik verstehenEtische und funktionale Rollen der Umgebung.Fähigkeit, Gameplay-Ideen klar zu formulieren und zu iterieren.Umfassendes Wissen über aktuelle Survival-Horror-Titel.Kreative Fähigkeiten zur Problemlösung.Englischniveau – Obere Mittelstufe und höher.Erfahrung mit Task- und Bug-Trackern.Warum wir Arbeiten Sie gerne hier? Stabilität und Zuverlässigkeit. Das Unternehmen ist seit über 20 Jahren auf dem Markt und hat eine Reihe erfolgreicher Projekte veröffentlicht. Mittelständisches Unternehmen – die Möglichkeit, echten Einfluss auf das Produkt zu nehmen. Das Spiel befindet sich in einem frühen Stadium. Hochprofessionelles Team von Leveldesignern mit 6 Personen unter Aufsicht. Eine agile Umgebung mit minimaler Bürokratie. Bezahlter Urlaub/Krankheitsurlaub. Regelmäßige Überprüfungen/Feedback und Entwicklungsunterstützung. Vollzeit-Remote-Arbeit.
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Посадовий рівень
Starrer Wochentag
Typ зайнятості
Erster Robotertag
Weitere Informationen
Design, Wissen/Kreativität und Informationstechnologie
Galuzi
Unternehmensberatung und -beratung