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Utin Computer
Ein erfahrener Lead 3D Artist-Generalist wird für ein Unternehmen gesucht, das Grafiken für Hyper Casual Games entwickelt.
< p>Aufgabenbereiche:
- Modellierung und Texturierung: Erstellung hochwertiger Low-Poly- und Hi-Poly-3D-Modelle für Hybrid-Casual- und Casual-Games.
- Rigging: Entwicklung von Rigs für Charaktere und Objekte, um maximale Animationsflexibilität zu erreichen.
- Skinning: Erstellung realistischer und stilisierter Texturen und deren Anwendung auf ein 3D-Modell, Erstellung optimaler UV-Sweeps.
- Animation: Entwicklung von Animationen von Charakteren und Objekten, die mit dem Gameplay interagieren.
- Unity-Engine: Import in Unity, Zusammenstellung von 3D-Szenen in Unity. Visuelle Einstellung der Spielszene und Materialien, Erstellung visueller Effekte.
- Zusammenstellung von Einstellungen und Aufbau von Levels in der Engine.
- Optimierung von Modellen: Verbesserung der Spielleistung durch Optimierung und Verwaltung von Polygonen.
- Teamarbeit: Aufgabenverwaltung und Aufgabenverteilung.
Erfahrung:
- Erfahrung in 3D-Kunst und Animationsentwicklung für mobile Spiele ab 3 Jahren.
- Fähigkeit, effektive und optimierte 3D-Modelle für mobile Geräte zu erstellen.
- Kenntnisse und Erfahrung im Rigging und Skinning.
- Sichere Fähigkeiten in der Charakter- und Objektanimation.
- Erfahrung in der Erstellung von Spieleinstellungen und Levels in Unity.
- Fähigkeit, in Spiel-Engines (Unity) zu arbeiten. p>
p>- Kreativer Umgang mit Aufgaben und Teamfähigkeit.
- Kenntnisse der Grundlagen der Komposition und Farbgestaltung.