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Junior TypeScript-Spieleentwickler in LeaSoft

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Senden Sie eine Direktnachricht an das Mitglied, das die Stelle von LeaSoft gepostet hat Olga Fortuna HR-Generalist bei LeaSoft
Senden Sie eine Direktnachricht an das Mitglied, das die Stelle von LeaSoft gepostet hat Olga Fortuna HR-Generalist bei LeaSoft Das LeaSoft-Team sucht einen talentierten Junior TypeScript-Spieleentwickler! Wenn Sie Erfahrung in der Spieleentwicklung haben, in einem dynamischen IT-Unternehmen arbeiten und Ihre Fähigkeiten weiterentwickeln möchten, ist dieser Job genau das Richtige für Sie. Treten Sie unserem Team bei und werden Sie Teil spannender Projekte in der GameDev-Branche. Unten - mehr, in Fragen und Antworten. Wer sind wir und was machen wir? LeaSoft ist ein Dienstleistungsunternehmen mit dem Ziel, im kommenden Jahr ein Beratungsunternehmen im Bereich Payments eCommerce und GameDev zu werden. Wir sind stolz auf unsere Game Dev-Leistungen und haben bereits unser eigenes erfolgreiches Produkt entwickelt. Darüber hinaus sind wir bestrebt, unsere Produktpalette um neue B2C- und B2B-Produkte zu erweitern und so innovative Lösungen für verschiedene Marktsegmente zu schaffen. Bei uns stehen die Menschen im Mittelpunkt: Mitarbeiter. Es wird gute Mitarbeiter geben – es wird gute Kunden geben. Es wird gute Kunden geben – es wird gute Gewinne und Projekte geben. Warum machen wir das? Unser Projekt hat den großen Wunsch, Probleme zu lösen und Prozesse für Webshop-Besitzer zu vereinfachen. Jeden Tag arbeiten wir daran, den Prozess der Einrichtung und Verwaltung von Geschäften effizienter und zugänglicher zu gestalten. Was unterscheidet uns von anderen? Wir glauben, dass man nur mit guten Leuten etwas Großartiges aufbauen kann, deshalb rekrutieren wir nur solche Leute. In unserem Team können Sie jederzeit eine technische Lösung anbieten, den Prozess verbessern, um Hilfe bitten und problemlos darüber sprechen, wo es weh tut. Wir haben eine flache, demokratische Struktur. Jeder hat die Möglichkeit, an der Erreichung der strategischen Ziele des Unternehmens mitzuwirken. Sie übernehmen nur die Aufgaben, die Sie interessieren. Begründete Diskussionen bei Projekt- und anderen Entscheidungen. Initiative ist sehr willkommen und wird nicht bestraft :) Sie leisten einen Beitrag zum Unternehmen und das Unternehmen belohnt Sie. Wie alt ist das Projekt? Aktueller Stand des Projekts? Unser Partner ist seit 8 Jahren auf dem Markt und ein börsennotiertes Unternehmen auf der NASDAQ-Liste. Sie expandieren derzeit weiter sowohl in der Spieleentwicklung als auch in der Entwicklungstechnologie, wo wir ihnen sehr helfen. Über das Projekt: Unser Projekt ist eine spannende Initiative im Bereich Spieleentwicklung, die darauf abzielt, innovative Lösungen unter Verwendung moderner Stacks und Technologien zu schaffen. Wir haben das beste Team aus Entwicklern und Managern zusammengestellt, geleitet von einem technischen Architekten mit über 14 Jahren Erfahrung. Kein Legacy-Code oder Routineaufgaben – Sie werden an der Entwicklung von Funktionen beteiligt sein, die von anderen Teams umfassend und sofort genutzt werden, um hochwertige HTML 5-Spiele zu erstellen. Was ist im Projekt zu tun? Als TypeScript-Spieleentwickler sind Sie an der Entwicklung spannender Spieleprodukte beteiligt. Zu Ihren Aufgaben gehören: Entwickeln von Reskin-Spielen mit TypeScript. Arbeiten mit Pixi- und Spine-Grafiktools zum Erstellen von Animationen und Grafiken. Verwenden von TexturenPacker und Photoshop für die Arbeit mit Texturen und Sprites. Teilnahme an technischen Diskussionen und Entscheidungen auf mittlerer und unterer Ebene. Zusammenarbeit mit dem Teamleiter zur Kommunikation hochwertiger technischer Lösungen. Direkte Kommunikation mit dem Londoner Team, einschließlich Künstlern und Spielen Designer, um eine qualitativ hochwertige Projektumsetzung sicherzustellen. Welche Technologien verwenden wir?TypeScriptPixiSpineTexturePackerPhotoshopGitHubGitHub ActionsProfessionelles Niveau bevorzugtFür diese Position ist eine Person auf Junior-Niveau mit Hard- und Soft Skills erforderlich. Zu den wichtigsten Anforderungen gehören: Teilnahme an technischen Entscheidungen auf mittlerer und niedriger Ebene. Kommunikation mit dem Leiter auf unserer Seite, um Entscheidungen auf hoher Ebene zu verstehen. Kommunikation mit dem in London ansässigen Team aus Künstlern und Spieledesignern, um die Arbeit zu koordinieren. Welche beruflichen Fähigkeiten sind für uns wichtig? Mehr als ein Jahr Erfahrung in der Spieleentwicklung. Grundlegende Kenntnisse in den Bereichen Pixi.JS, Webpack, TexturePacker Grundlegende OOP-Prinzipien und ihre Anwendung in der Praxis. Die Fähigkeit, sauberen Code zu schreiben und mit dem Code anderer zu arbeiten. Die Prinzipien von SOLID, DRY, KISS, YAGNI verstehen und anwenden. Ist Englisch erforderlich? Ja, Englisch ist erforderlich. Mittelstufe bevorzugt, aber bereit, eine gute Konversation auf Vorstufe mit obligatorischem Upgrade auf Mittelstufe in Betracht zu ziehen. Da wird erwartet, dass man direkt mit englischsprachigen Kollegen zusammenarbeitet. Was ist uns an einer Person wichtig? Wir rekrutieren Menschen, mit denen die Arbeit effizient und interessant ist und deren Erholung angenehm und unterhaltsam ist. Deshalb sind uns folgende Eigenschaften wichtig: Positives Denken, Offenheit für Neues, Proaktivität, Entwicklungswille, Eigenständigkeit, Neugierde, Verantwortungsbewusstsein. Warum ist die Stelle offen? Die Wachstums-/Entwicklungsperspektive für diese Position? Es ist definitiv möglich, auf die Ebene eines Senior Engineers aufzusteigen. Die Größe und Struktur des Teams (zwei Front-End-Entwickler, TechArt, Tester). ) befinden sich in der Ukraine. Nach dem Krieg werden alle in Charkiw sein. Der Spieledesigner, die Künstler und die Back-End-Entwickler haben ihren Sitz in London. Wo sind die Leute, die technische Entscheidungen über das Projekt treffen? Entscheidungen auf hoher Ebene werden in Kommunikation mit dem Leiter von unserer Seite und dem TechLead des Londoner Studios getroffen. Lösungen auf mittlerer und niedriger Ebene liegen im Ermessen des Entwicklers. Die Überprüfung hilft dabei, Mängel zu erkennen. Je nach Konditionen: Gibt es eine Probezeit und wie lange dauert diese? - E. 1 Monat. Wie oft kommt es zu Überstunden? Bisher gibt es keine und sie sind auch nicht geplant. Wie sieht der Arbeitsplan aus? Grundlegend 9:00 – 18:00 Uhr, individuelle Anpassungen sind jedoch möglich, da das Unternehmen ergebnisorientiert arbeitet. Ist es möglich, an einigen Tagen aus der Ferne zu arbeiten? Ja, Sie können mehrere Tage in der Woche aus der Ferne arbeiten. In der Regel treffen wir uns 3x pro Woche in einem Co-Working-Space/Büro. Während der Einrichtung eines großen Projekts ist eine vorübergehende Erhöhung der Besprechungsfrequenz möglich. Zu Ihrer Sicherheit ist es vorübergehend auch möglich, komplett aus der Ferne zu arbeiten :) Anzahl der Urlaubstage? 15 Arbeitstage pro Jahr Nach drei Jahren Zusammenarbeit - 20 Arbeitstage pro Jahr. Ist ein Umzug außerhalb der Ukraine möglich und wie ist das Unternehmen bereit, ihn zu unterstützen? Wann, wie und auf welche WeiseWährung wird das Gehalt ausgezahlt/abgerechnet? Das Gehalt wird in Griwna basierend auf dem aktuellen Euro-Wechselkurs am Tag der Umrechnung berechnet. Die ukrainischen Steuern werden von der Person selbst bezahlt. Die Konten werden von einer Wirtschaftsprüfungsgesellschaft betreut und von der Firma vollständig vergütet. Über LeaSoft LeaSoft ist ein Familienunternehmen mit ehrgeizigen Zielen: – Menschen sind der Schlüsselfaktor für jeden Erfolg. – Gegenseitiges Vertrauen und Respekt sind das, was uns ausmacht Unternehmen, das lange und glücklich lebt. – Demokratie als Weg zu den besten Lösungen. Über LeaSoft LeaSoft ist ein Familienunternehmen mit ehrgeizigen Zielen. Unsere Hauptwerte: – Menschen sind der Schlüsselfaktor für jeden Erfolg. – Gegenseitiges Vertrauen und Respekt sorgen dafür, dass ein Unternehmen lange und glücklich lebt. – Demokratie als Weg, etwas zu erreichen die besten Lösungen. Zeig mehr Zeige weniger Art der Anstellung Vollzeit

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