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Junior-QA (manuell) in Tatem Games

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Tatem Games

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Das Team des Unternehmens besteht aus Fachleuten mit langjähriger Erfahrung in der Gaming-Branche und war an der Entwicklung der folgenden Spiele beteiligt: ​​„Dream Gym and My Gym: Fitness Studio Manager Game“, „BlockKing“, „BallSort“, „Card Mutch“ , „Carnivores: Dinosaur Hunter“, „Carnivores: Ice Age“, Racer“, „RoboSockets“ (für iOS und Android). Ihre Hauptaufgaben in dieser Position werden sein: ● Durchführung funktionaler und nichtfunktionaler Tests am Projekt (Android). /iOS); ● Erstellung/
Das Team des Unternehmens besteht aus Fachleuten mit langjähriger Erfahrung in der Gaming-Branche und war an der Entwicklung der folgenden Spiele beteiligt: ​​„Dream Gym and My Gym: Fitness Studio Manager Game“, „BlockKing“, „BallSort“, „Card Mutch“ , „Carnivores: Dinosaur Hunter“, „Carnivores: Ice Age“, Racer“, „RoboSockets“ (für iOS und Android). Ihre Hauptaufgaben in dieser Position werden sein: ● Durchführung funktionaler und nichtfunktionaler Tests am Projekt (Android). /iOS); ● Erstellung/Aktualisierung von Skripten für Produkttests; ● Direkte Teilnahme am Produktfreigabeprozess durch die QA-Abteilung; ● Analyse und Prüfung der Projektdokumentation; ● Mitwirkung bei der Zusammenstellung von Testartefakten zum Projekt Kandidat: ● Verständnis des Softwareentwicklungslebenszyklus; ● Kenntnisse der Grundlagen des Softwaretests, Testdesigntechniken, Arten und Arten von Tests. ● Praktische Erfahrung in der Zusammenstellung von Testdokumentationen (Checklisten, Fehlerberichten, Testberichten) und der Vorbereitung von Spielen Veröffentlichung in App-Stores; ● Erfahrung in der Arbeit mit verschiedenen Betriebssystemen (IOS/Android); ● Kenntnisse über Testprozesse für mobile Anwendungen und deren Best Practices; ● Fähigkeit, gestellte und neu auftretende Aufgaben selbstständig zu lösen; ● Kenntnisse und Verständnis der Grundprinzipien von Client-Server-Architektur; ● Fähigkeit, im Multitasking-Modus zu arbeiten; ● umfangreiche Spielerfahrung in verschiedenen Genres, Lust, sich im GameDev-Testen weiterzuentwickeln; ● Fähigkeit, mit dem Jira-Bug-Tracking-System zu arbeiten. Es wird ein großes Plus sein. Verständnis für die Zusammenarbeit mit Charles, AppsFlyer, TestLodge, TestFlight; - Absolvierte Kurse in Richtung Qualitätssicherung (GameDev). Was wir Ihnen anbieten können: ● Die Möglichkeit, an verschiedenen Projekten zu arbeiten. ● Ein positives Unternehmensumfeld basierend auf dem Grundsätze des Respekts, der Unterstützung und des Mentorings; ● Minimale Bürokratie; ● Die Möglichkeit, sowohl im Büro als auch aus der Ferne zu arbeiten; ● Einhaltung der Work-Life-Balance; ● 24 Tage bezahlter Urlaub, 10 Arbeitstage bezahlter Krankheitsurlaub Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten und bei Bedarf einen Tag frei zu nehmen.
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