Junior/Middle Manual QA Engineer віддалено Worum geht es in dem Projekt? Dies ist die HTML5-Casual-Game-Entwicklung Projekt der bedeutendsten und dynamischsten Organisation der Niederlande in der Gaming-Welt. Das Unternehmen arbeitet mit globalen Marken zusammen und arbeitet an IPs wie Angry Birds, Monopoly, Battleship und Sudoku. Es begann vor zehn Jahren als Pionier bei der Entwicklung von Spielen in HTML5. Was werden Sie tun? Als Schlüsselakteur setzen Sie sich für die Bereitstellung erstk
Junior/Middle Manual QA Engineer
віддалено
Worum geht es in dem Projekt?
Dies ist die HTML5-Casual-Game-Entwicklung Projekt der bedeutendsten und dynamischsten Organisation der Niederlande in der Gaming-Welt. Das Unternehmen arbeitet mit globalen Marken zusammen und arbeitet an IPs wie Angry Birds, Monopoly, Battleship und Sudoku. Es begann vor zehn Jahren als Pionier bei der Entwicklung von Spielen in HTML5.
Was werden Sie tun?
Als Schlüsselakteur setzen Sie sich für die Bereitstellung erstklassiger Produkte ein und werden zu einem integralen Bestandteil eines agilen, multidisziplinären und kreativ aufgeladenen Spiels Entwicklungsteam
- Spiele manuell testen (Black-Box-Tests)
- Projektprobleme identifizieren und verfolgen
- Achten Sie auf Benutzererfahrung, Spielmechanik, Grafik, und Audioelemente, um ein nahtloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
- Beteiligen Sie sich an der Planung und Durchführung von QA-Aktivitäten in allen Phasen des Sprint-Lebenszyklus.
- Überprüfen und Testen von Anforderungen.
- Ermöglichen reibungsloser Veröffentlichungen
- Überprüfen von Spieldesigndokumenten und Funktionsspezifikationen
- Erstellen von Testdokumentationen (Testberichte, Checklisten und Testfälle)
- Geben Sie Feedback und Verbesserungsvorschläge Qualität und Spielerlebnis.
Welche Qualifikationen und Fähigkeiten benötigen Sie?
Womit sollten Sie Erfahrung haben?
- Gute schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten Englisch – die Fähigkeit, identifizierte Probleme klar und prägnant zu beschreiben.
- Mindestens 2 Jahre einschlägige Erfahrung im Softwaretesten (Spieleentwicklung ist von Vorteil)
- Erfahrung mit mehreren Plattformen (mobil, Desktop). , Web, soziale Plattformen)
- Erfahrung mit Jira oder ähnlicher Software
- Erfahrung mit TestRail oder ähnlicher Software ist von Vorteil
- Kenntnisse über SDLC und STLC
- Erfahrung mit agilen Entwicklungsprozessen und -tools
Was sollten Ihre persönlichen Fähigkeiten sein?
- Liebe zum Detail
- A Eine methodische, wissenschaftliche und analytische Denkweise ist ein starkes Plus.
- Flexibilität, sich an Änderungen der Projektanforderungen anzupassen und gemäß den für das Projekt geltenden Schichtzeiten zu arbeiten.
- Beheben Sie gerne technische Probleme und versuchen Sie es um der Wurzel auf den Grund zu gehen, warum seltsame Fehlermeldungen auftauchen
- Proaktivität und gewohnt, Verantwortung zu übernehmen
- Keine Angst vor der Informationsanalyse haben
- Gutes Team Spieler
Was bieten wir?
Arbeitsbelastungserwartungen
- Flexible monatliche Belastung: Ungefähr 160 Stunden pro Monat (Vollzeitengagement), variabel verteilt, um sich an die Projektanforderungen anzupassen. Erwarten Sie im Vorfeld von Spielveröffentlichungen ein höheres Engagement und kürzere Arbeitszeiten nach der Veröffentlichung, um eine ausgewogene Work-Life-Balance und ausreichend Ruhe zu gewährleisten.
- Release-zentrierte Planung: Unsere Sprint-Zyklen sind auf Arbeitslastspitzen rund um Releases ausgelegt, um Qualität und pünktliche Lieferung zu gewährleisten, gefolgt von entspannteren Phasen, die Erholung und persönliche Zeit ermöglichen.
Arbeitsbedingungen
- Internationales Team in einer kollaborativen, äußerst engagierten Kultur, in der Ihre Identität gewährleistet istMitarbeiter sind willkommen und Ihre Stimme wird gehört.
- 100 % Remote-Arbeitsmöglichkeit, sodass Sie Ihre Work-Life-Balance selbst bestimmen können.
- Bequeme zeitübergreifende Arbeitszone.
< li>3 Monate Testphase - Monatlicher Tarif. Das Gehalt wird bis zum 20. jedes Monats in USD ausgezahlt
- Modernste Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten, Fähigkeit, neue Technologien in der realen Arbeit auszuprobieren