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Junior Game QA Specialist / Spieletester (PC/PS) (stationär, ohne Erfahrung) in Vovk D.O., FOP

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Vovk D.O., FOP

Vovk D.O., FOP

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keine Erfahrung
Kyiv
Vollzeitarbeit

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Arbeitsort: Kiew, modernes Büro (in der Nähe der U-Bahn)Zeitplan: 5/2, Vollzeit (von 10:00 bis 19:00 Uhr)Art der Beschäftigung: Vollzeit, nicht aus der Ferne. Sie spielen nicht nur, Sie SCHAFFEN QUALITÄT! Was bieten wir Ihnen?Ein fantastischer Start in GameDev: Dies ist Ihre Chance, in eine der aufregendsten Branchen einzusteigen.Umfassendes Mentoring: Schulung und Support durch erfahrene QS-Ingenieure und Entwickler.Echte Wirkung: Ihr Beitrag wirkt sich direkt aus die Qualität des Endprodukts,

Arbeitsort: Kiew, modernes Büro (in der Nähe der U-Bahn)

Zeitplan: 5/2, Vollzeit (von 10:00 bis 19:00 Uhr)

Art der Beschäftigung: Vollzeit, nicht aus der Ferne.

 Sie spielen nicht nur, Sie SCHAFFEN QUALITÄT!

 Was bieten wir Ihnen?

  • Ein fantastischer Start in GameDev: Dies ist Ihre Chance, in eine der aufregendsten Branchen einzusteigen.

  • Umfassendes Mentoring: Schulung und Support durch erfahrene QS-Ingenieure und Entwickler.

  • Echte Wirkung: Ihr Beitrag wirkt sich direkt aus die Qualität des Endprodukts, das von Millionen gespielt wird.

  • Offizielle Anstellung und stabile Gehaltszahlung.

  • Unternehmenskultur: Entspannungsbereiche, Teambuilding, Kaffee/Tee, Snacks und natürlich gemeinsame Spielsitzungen!

Deine Hauptaufgaben (Es ist nicht nur ein Spiel!):

  1. Manuelle Funktionsprüfung von Spielen (Manual Testing): Finden und Reproduzieren von Fehlern in Gameplay, Grafik, Sound und Interface.

  2. Entwicklung von Testdokumentationen: Erstellung und Betreuung von Checklisten und Testszenarien (Test Cases).

  3. Beschreibung und Lokalisierung von Fehlern: Klare, detaillierte und korrekte Eingabe gefundener Fehler Fehler in das Bug-Tracking-System (z. B. Jira).

  4. Regressionstests: Überprüfung der Korrektur gefundener Fehler und der Abwesenheit neuer Fehler in geänderter Funktionalität.

  5. Enge Zusammenarbeit mit Entwicklern, Spieledesignern und Künstlern.

 Unsere Erwartungen (Schlüsselkompetenzen):

  • Große Lust, in zu arbeiten GameDev.

  • Theoretische Grundlagen der Qualitätssicherung: Verständnis der wichtigsten Arten von Tests (Funktional, Regression, UI/UX).

  • Analytisches Denken: Fähigkeit, komplexes Gameplay in einzelne Schritte zu zerlegen und die Fehlerursache zu ermitteln.

  • Liebe zum Detail: Du merkst, was andere Miss.

  • Organisation: Erfahrung mit Jira, Trello oder anderen Projektmanagementsystemen ist von Vorteil.

  • Lese- und Schreibkenntnisse (Ukrainisch und Englisch): Ausreichende Kenntnisse, um Fehler klar zu beschreiben (Englisch – Mittelstufe oder höher bevorzugt).

Entwickeln Sie mit uns Spiele, die Sie testen (und spielen!) möchten!

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