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PresArt
Wer sind wir?
Wir sind ein Team aus 3D-Künstlern, Designern und Technikprofis, die visuelle Welten, Charaktere und Objekte für Spiele, Architektur, VR/AR und Animation schaffen.
Unsere Mission ist es, technische Präzision mit kreativem Mut zu verbinden.
Was wir tun:
Modellierung von 3D-Objekten (Low Poly / High poly)
Texturierung, Retopologie, Map Baking
Erstellung von Modellen für Unity / Unreal Engine
Visualisierung von Innenräumen, Charakteren, Requisiten
Arbeiten mit PBR, Beleuchtung, Animation – je nach Projekt
Warum es sich lohnt, für uns zu arbeiten (auch ohne). Erfahrung):
Wir unterrichten von Grund auf: Wir bieten Mentoring, Richtlinien, Rezensionen
Sie arbeiten an echten Projekten, nicht in der Theorie
Wir helfen, ein starkes Portfolio zu bilden
Das Team hat eine freundliche Atmosphäre, regelmäßige Updates und Unterstützung
Entwicklung in verschiedene Richtungen: von Requisiten bis hin zu Charakterkunst oder Umgebung
Zeitpläne: Mo-Fr, 8:30-18:00
Wen wir suchen:
Zukünftiger 3D-Künstler, der:
lernen möchte, wie man coole Modelle erstellt
Ein grundlegendes Verständnis von 3D hat oder ein starkes Verlangen danach hat lernen
Bereit, an unserem internen Kurs oder Praktikum teilzunehmen
Teamorientiert, verantwortungsbewusst, keine Angst vor Feedback
Womit wir arbeiten:
Blender / Maya / 3ds Max
Substance Painter, Marmoset
ZBrush (für Bildhauerei)
Photoshop / Illustrator (Texturen, Grafiken)
Unity / Unreal – je nach Projekt