FAVBET Tech entwickelt Software, die von Millionen verwendet wird Spieler auf der ganzen Welt für das internationale Unternehmen FAVBET Entertainment.Wir entwickeln Innovationen im Bereich Glücksspiel und Wetten durch eine komplexe Mehrkomponentenplattform, die enormen Belastungen standhält und den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bietet.FAVBET Tech organisiert und führt auf seiner Plattform kein Glücksspiel durch. Der Schwerpunkt liegt auf der Softwareentwicklung.Hauptarbeitsbereiche:Softwar
FAVBET Tech entwickelt Software, die von Millionen verwendet wird Spieler auf der ganzen Welt für das internationale Unternehmen FAVBET Entertainment.
Wir entwickeln Innovationen im Bereich Glücksspiel und Wetten durch eine komplexe Mehrkomponentenplattform, die enormen Belastungen standhält und den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bietet.
FAVBET Tech organisiert und führt auf seiner Plattform kein Glücksspiel durch. Der Schwerpunkt liegt auf der Softwareentwicklung.
Hauptarbeitsbereiche:
- Softwareentwicklung für Wett-/Glücksspielplattformen – also Softwareentwicklung einfach zu verwenden und für jeden Kunden personalisiert.
- Highload-Entwicklung – Entwicklung hochausgelasteter Dienste und Systeme.< /li>
- CRM-Systementwicklung – Entwicklung einer Reihe von Diensten, um ein hohes Maß an Kundenservice und effektives Engagement sicherzustellen Neukunden und Bindung bestehender Kunden.
- Big Data – Entwicklung komplexer Systeme zur Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen Daten.
- Cloud Services – wir nutzen Cloud-Technologien für Skalierung und Geschäftseffizienz.
ul>Verantwortlichkeiten:
- Erstellen und Zeichnen der Konzepte für die CS-Plattform-Creatives;
- Erstellen von Illustrationen für die Plattform;
- Zeichnen verschiedener Elemente und Creatives;
- Grafikdateien und Bilder bearbeiten.
Verantwortlichkeiten:
- Mehr als zwei Jahre Erfahrung als Illustrator;
- Die Fähigkeit, in einer dynamischen Umgebung zu arbeiten, schnelle Entscheidungen innerhalb enger Zeitpläne zu treffen;
- Grundkenntnisse der Arbeit mit 3D-Objekten (Export, Hinzufügen von Elementen zur 3D-Szene, Rendern)
- Erstellung einer Illustration von Grund auf und Nachbearbeitung des Objekts
- Solide Kenntnisse der Adobe-Software: Illustrator, Photoshop (After Effects wäre ein Plus);
- Blender, Marmoset Toolbag (oder ähnlich)
- Ein relevantes Portfolio an Werken ist erforderlich.
Wäre ein Plus:
- Counter-Strike-Domänenverständnis.
Wir bieten:
- 24 Tage bezahlter Urlaub und 10 Krankheitstage – wir legen Wert daraufe Ruhe und Erholung;
- Krankenversicherung für Mitarbeiter und die Möglichkeit, Mitarbeiter auf Kosten des Unternehmens und der Mitgliedschaft im Fitnessstudio weiterzubilden;
- Fernarbeit oder die Möglichkeit – unser eigenes modernes Hochbüro mit geräumigem Arbeitsplatz und brandneuer Arbeitsausrüstung (in der Nähe der U-Bahn-Station Pochaina);
- Flexibler Arbeitsplan – wir erwarten eine Vollzeitbeschäftigung, erfassen aber Ihre Arbeitszeiten nicht;
- Flache Hierarchie ohne Mikromanagement – unsere Türen stehen offen und alle Teamkollegen sind ansprechbar.
Während des Krieges unterstützt das Unternehmen aktiv Das Ministerium für digitale Transformation der Ukraine hat die Initiative zum Einsatz einer IT-Armee initiiert und bereits eine eigene Cyber-Warfare-Einheit organisiert, die der IT-Infrastruktur des Feindes rund um die Uhr einen vernichtenden Schlag versetzt, sich mit anderen Cyber-Freiwilligen koordiniert und darauf offensive Aktionen plant IT-Frontline.