Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür
Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden. Wir erzielen atemberaubende Ergebnisse, indem wir stets auf dem neuesten Stand der modernen Technologie und modernster Prozesse und Praktiken bleiben. Unsere Teams sind für ihre starke Initiative bekannt, nicht nur bei der Bewältigung ihrer täglichen Aufgaben, sondern auch bei der Suche nach Möglichkeiten zum Aufbau und Wachstum. Wir suchen einen Grafikprogrammierer in Unity, der sich dem Team anschließt. Der ideale Kandidat verfügt über umfassende Vollzeit-Grafikprogrammierung und Unity-Programmiererfahrung in Spielen. Als Entwickler sind Sie für die Entwicklung von Shader, Grafikpipelines und Art-Tools für verschiedene Spieletitel verantwortlich. Dazu gehören Design, Entwicklung, Codierung, Tests und Debugging. Außerdem schätzen Sie die Aufgabenerledigung ein und verfassen technische Entwurfsunterlagen. Fähigkeiten: Arbeiten Sie mit hocheffizienten und qualitativ hochwertigen Grafiken, von der Shader-Entwicklung über die Tool-Entwicklung bis hin zur Laufzeitimplementierung. Entwicklung von Systemen mit Materialien und Texturen. Forschung und Entwicklung für Spitzentechnologien. Kenntnisse in der prozeduralen Generierung, vorzugsweise unter Verwendung der Unity-Engine. Gute Kenntnisse in Unity. Sollte mit Leistungsengpässen und Möglichkeiten zu deren Behebung, Multithreading, Betriebssystemkonzepten und -optimierung vertraut sein. Sehr starkes Debugging Fähigkeiten Starke Berichts- und Dokumentationsfähigkeiten Flexibilität und Fähigkeit, sich je nach Projektbedarf an neue technologische Veränderungen anzupassen Anforderungen Arbeitete als Grafikingenieur für Spielfunktionen oder vollständige Spieltitel 3+ Jahre Erfahrung als Unity-Spieleentwickler Eine Leidenschaft für Videospiele Wünschenswerte Pluspunkte Beteiligt in der Entwicklung mindestens eines großen Spieletitels von A bis Z. Erfahrung mit Mobil- und WebGL-Spielen. Solide technische Grundlage (z. B. Abschluss in Informatik/Mathematik oder gleichwertig). Vorteile. Permanente Remote-Position. Eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie auf eine vielfältige Vielfalt anwenden spannender Projekte. Seien Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen weltweit. Karrierewachstum und -entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnten in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld. Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Flexible Arbeitszeiten. Eine integrative Kultur und offene Kommunikation