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Spielprogrammierer (Rennspiele) – mittleres Niveau in quality3a.com

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2 Jahre
Kyiv
Vollzeitarbeit
Über uns: Unser 2023 gegründetes Spieleentwicklungsstudio ist auf die Schaffung immersiver und innovativer Erlebnisse auf Mobil-, PC-, Konsolen- und VR-Plattformen spezialisiert. Mit einem leidenschaftlichen Team von rund 15 Profis sind wir bestrebt, die Grenzen des Gamings durch Erkundung und Kreativität zu erweitern. Unsere Projekte reichen von detaillierten Spielressourcen bis hin zu umfassenden Spielentwicklungen. Jetzt erweitern wir unseren Schwerpunkt auf hochmoderne Rennspiele, die auf de
Über uns: Unser 2023 gegründetes Spieleentwicklungsstudio ist auf die Schaffung immersiver und innovativer Erlebnisse auf Mobil-, PC-, Konsolen- und VR-Plattformen spezialisiert. Mit einem leidenschaftlichen Team von rund 15 Profis sind wir bestrebt, die Grenzen des Gamings durch Erkundung und Kreativität zu erweitern. Unsere Projekte reichen von detaillierten Spielressourcen bis hin zu umfassenden Spielentwicklungen. Jetzt erweitern wir unseren Schwerpunkt auf hochmoderne Rennspiele, die auf der Unreal Engine entwickelt wurden.Positionsübersicht:Wir suchen einen talentierten Spieleprogrammierer mittlerer Ebene mit eine Leidenschaft für Rennspiele und ein fundiertes Verständnis der Unreal Engine, einschließlich Blueprints und C++. Diese Rolle ist ideal für jemanden, der über fundierte Kenntnisse in Physik und Mathematik verfügt und diese Fähigkeiten gerne anwenden möchte, um realistische und spannende Rennerlebnisse zu schaffen. Kernaufgaben: Entwerfen und Implementieren von Rennspielmechaniken innerhalb der Unreal Engine unter Nutzung von Blueprints und C++ Erzielen Sie qualitativ hochwertige Ergebnisse. Arbeiten Sie eng mit den Design- und Kunstteams zusammen, um ansprechende Rennumgebungen und dynamische Fahrzeugphysik zum Leben zu erwecken, die realistisch auf das Gameplay reagieren. Optimieren Sie die Spielleistung sowohl für Mobil- als auch für PC-Plattformen und sorgen Sie für ein nahtloses und reaktionsschnelles Spielerlebnis. Tragen Sie bei in allen Phasen der Spieleentwicklung, vom ersten Konzept bis zur endgültigen Veröffentlichung, mit Schwerpunkt auf der Erstellung überzeugender Gameplay-Mechaniken und -Funktionen. Unerlässliche Fähigkeiten und Qualifikationen: Gute Kenntnisse in Unreal Engine, mit ausgeprägten Kenntnissen in Blueprints und C++-Programmierung. Solides Verständnis von Physik und Mathematik, insbesondere in Bezug auf die Dynamik von Rennspielen und Fahrzeugmechanik. Erfahrung in der Entwicklung von Spielen für Mobil- und PC-Plattformen. Nachgewiesene Fähigkeit, in einer Teamumgebung zusammenzuarbeiten und effektiv zu kommunizieren. Ein Portfolio, das frühere Arbeiten an Rennspielen oder verwandten Themen zeigt Projekte. Schön zu haben: Kenntnisse des Gameplay Ability System (GAS) in Unreal Engine als Bonus. Eine Leidenschaft für Rennspiele und ein großes Interesse an Automobiltechnologie und -dynamik. Der Wunsch, in Ihrer Rolle zu lernen und zu wachsen und Neues zu entdecken Technologien und Techniken zur Verbesserung der Spieleentwicklung. Zusätzliche Informationen: Dies ist eine einzigartige Gelegenheit, einem wachsenden Team beizutreten und einen erheblichen Einfluss auf unsere Rennspielprojekte zu nehmen. Wir legen Wert auf Kreativität, Innovation und die Bereitschaft, neue Ideen und Herausforderungen zu erkunden. Wenn Sie bereit sind, Ihre Karriere voranzutreiben und zur nächsten Generation von Rennspielen beizutragen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.
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