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Spieleproduzent in AB Games

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Spieleproduzent Kiew, Riwne, remote Wir laden Sie in das Spieleproduzenten-Team ein, um an einem neuen Projekt zu arbeiten. Das Projekt befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium – Sie haben die Möglichkeit, sich im Projekt und bei der Entwicklung eines Spiels von Grund auf zu beweisen! Ihre Hauptaufgaben: Entwicklung einer Projektvision, Projektentwicklungsplanung (Ziele, Prioritäten, Wachstumspunkte usw.). Das Projekt zum finanziellen Erfolg führen, einschließlich der Arbeit mit mo

Spieleproduzent

Kiew, Riwne, remote

Wir laden Sie in das Spieleproduzenten-Team ein, um an einem neuen Projekt zu arbeiten. Das Projekt befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium – Sie haben die Möglichkeit, sich im Projekt und bei der Entwicklung eines Spiels von Grund auf zu beweisen!

Ihre Hauptaufgaben:

  • Entwicklung einer Projektvision, Projektentwicklungsplanung (Ziele, Prioritäten, Wachstumspunkte usw.).
  • Das Projekt zum finanziellen Erfolg führen, einschließlich der Arbeit mit monetarisierten und Live-Ops-Produktstrategien (was macht das Projekt erfolgreich und wie wird es wachsen, wie wird es besser als die Spiele der Konkurrenz sein).
  • Produktqualitätskontrolle (der Endzustand des Produkts, der den Qualitätskriterien des Unternehmens entsprechen, die Kriterien erhöhen und neue Trends auf dem Markt setzen muss).
  • Entwicklung und Evaluierung von Konzepten für neue Features sowie für zentrale Grafikaufgaben.
  • Analyse der Projektproduktmetriken und -funktionen, Planung und Analyse von AB-Tests.
  • Arbeiten mit dem Produktteam und internen Prozessen (zusammen mit dem Produktmanager).
  • Mentoring und Mitarbeit bei der Rekrutierung des DG-Teams.
) als Produzent/Lead Game Designer.
  • Fähigkeit, ein erfolgreiches Geschäftsmodell für das Spiel zu entwickeln.
  • Verständnis der Markttrends für Gelegenheitsspiele
  • Hohes Maß an mündlicher und schriftlicher Kommunikation.
  • Umfangreiche Spielerfahrung (einschließlich F2P-Spiele), Verständnis des Marktes für mobile Spiele.
  • Kreativität, Unabhängigkeit, Flexibilität gegenüber Feedback, Teamfähigkeit, die Position des Eigentümers.
  • Wir bieten:

    • Arbeiten Sie an einem neuen Projekt vom Anfang bis zur Veröffentlichung.
    • Die Fähigkeit, die Entwicklung des Spiels direkt zu beeinflussen.
    • Arbeiten Sie in einem Team von Profis, die Spiele lieben.
    • Anständige Bezahlung.
    • Offenheit für Ihre Ideen.
    • Flexibler Zeitplan für Beginn und Ende des Arbeitstages.
    • Fähigkeit, separat zu arbeiten.

    Auswahlverfahren:

    • Treffen mit dem HR-Manager (Google Meet).
    • Abschlussinterview.

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