Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder remote in Polen oder der Ukraine arbeiten.Plarium ist ein internationaler Entwickler preisgekrönter Mobil- und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 riesigen Titel vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. Mit über 15 Jahren Erfahrung streben wir nach bahnbrechendem Gameplay und
Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder remote in Polen oder der Ukraine arbeiten.Plarium ist ein internationaler Entwickler preisgekrönter Mobil- und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 riesigen Titel vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. Mit über 15 Jahren Erfahrung streben wir nach bahnbrechendem Gameplay und Grafik. Wir verbinden dies mit unserem Engagement für Innovation durch Analyse, Marketing und Community-Interaktion. Wir arbeiten an einem Multiplattform-Third-Person-Shooter in einer realistischen Umgebung mit innovativem Gameplay. Das Projekt ist sowohl aus grafischer und spieldesignerischer Sicht als auch aus technischer Sicht umfangreich und ehrgeizig. Der erfolgreiche Kandidat wird Teil eines Teams, das für das Spieldesign verantwortlich ist, einschließlich der Konzeption der In-Game-Funktionalität sowie der Erstellung von Spielbalance, Spielereignissen, Schnittstellen und Dokumentation. Zur Unterstützung der Entscheidungsfindung bei ihrer Arbeit nutzen unsere Spezialisten Plariums 15-jährige Erfahrung in der Spieleentwicklung sowie Daten eines Analystenteams. Wenn Sie einen Shooter erstellen möchten, den Sie selbst spielen würden, dann ist dies die richtige Rolle für Sie. Weitere Einzelheiten werden während des Interviews bekannt gegeben. Verantwortlichkeiten: Erstellen von Spielmechaniken und -systemen entsprechend den Projektanforderungen und deren Bestätigung mit den Stakeholdern. Erstellen und Pflegen von Spieldesigndokumentationen und Funktionsbalance. Aufrechterhaltung einer aktiven Kommunikation mit dem Entwicklungsteam. Verfolgen von Spieltrends und deren Implementierung in das Spiel. Was wir erwarten: Mindestens 2 Ein Jahr relevante Berufserfahrung. Erfahrung in der Arbeit mit Google Sheets und der Erstellung technischer Dokumentation. Erfahrung in der Erstellung von Spielbilanzdokumenten und technischen Aufgaben. Englischkenntnisse auf mittlerem oder höherem Niveau. Fließende Ukrainischkenntnisse. Gewünscht. Ein tiefes Verständnis der Spielmechanik im Shooter-Genre. Erfahrung im Midcore-Mobile-Gaming. Praktische Erfahrung mit Confluence und Jira. Erfahrung Arbeiten bei UnityHochschulbildung in einem technischen BereichWas wir bietenOffiziell registrierte Vollzeitbeschäftigung20 bis 26 Tage bezahlter Urlaub, abhängig vom Land, in dem Ihre Beschäftigung registriert istMedizinische Unterstützung für Sie und Ihr Kind und voll bezahlter Urlaub, wenn Sie oder Ihr Kind krank sindIndividueller Entwicklungsplan und regelmäßiges FeedbackProfessionelle Seminare, Workshops, Kurse und interne SchulungsprogrammeMöglichkeit, ein zinsloses Darlehen aufzunehmenErstattung der Mitgliedsbeiträge im Fitnessstudio, Online-Pilates-Kurse und LaufclubBeratung durch Psychologen*Hinweis: Die Leistungen können je nach Land variieren. mehr anzeigen weniger anzeigenBranchen Computerspiele