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Spieledesigner in Virtuos

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StellenbeschreibungVolmi – A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spieleentwicklungsunternehmens Virtuos, das sich auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele spezialisiert hat. Wir arbeiten mit den führenden Köpfen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und ergänzen unser talentiertes Team kontinuierlich. Treten Sie als Game Designer unserem Team aus Gleichgesinnten bei, die sich für ein gemeinsames Ziel begeistern
StellenbeschreibungVolmi – A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spieleentwicklungsunternehmens Virtuos, das sich auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele spezialisiert hat. Wir arbeiten mit den führenden Köpfen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und ergänzen unser talentiertes Team kontinuierlich. Treten Sie als Game Designer unserem Team aus Gleichgesinnten bei, die sich für ein gemeinsames Ziel begeistern und Spiele lieben und bringen Sie Ihre Karriere auf die nächste Stufe! Verantwortlichkeiten: Entwickeln und verfeinern Sie Spielmechaniken und stellen Sie sicher, dass sie mit der Vision und den Zielen des Projekts übereinstimmen. Arbeiten Sie mit dem Product Owner, den Kunst-, Programmier- und Qualitätssicherungsteams zusammen, um sicherzustellen, dass Spieldesigns mit hoher Qualität ausgeführt werden. Arbeiten Sie zusammen mit Künstlern, Programmierern und anderen Designern zusammenarbeiten, um Spielkonzepte zum Leben zu erwecken; Feedback von Spieltests, Kollegen und der Community analysieren und einbeziehen; zur Geschichte des Spiels und zu den Weltaufbaubemühungen beitragen; für Spielbalance und Fairness für kompetitives Spielen sorgen; auf dem Laufenden bleiben Informieren Sie sich über Branchentrends und -entwicklungen und integrieren Sie diese in Spieldesigns. Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung im Spieldesign, vorzugsweise im 4X- oder RTS-Genre; ausgeprägtes Verständnis der rundenbasierten Mechanik, des Tempos, der Spielerdynamik und des Gleichgewichts; Kenntnisse im Spieldesign Tools und Software; Fähigkeit, Spielsysteme zu entwerfen und zu implementieren; Fähigkeit, seine Gedanken allen Teammitgliedern klar mitzuteilen, Feedback anzunehmen; ausgezeichnete analytische Fähigkeiten und Problemlösungsfähigkeiten; Fähigkeit, gut in einer Teamumgebung zu arbeiten und effektiv mit anderen Abteilungen zusammenzuarbeiten; Leidenschaft für Spiele und die Verpflichtung, den Spielern qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu bieten. Englischkenntnisse auf mittlerem bis mittlerem Niveau. Ein Pluspunkt. Erfahrung mit der Entwicklung von PC-, Mobil- und Konsolenspielen. Vertrautheit mit Spiele-Engines wie Unity oder Unreal Engine. Ein Portfolio früherer Spieleprojekte. Zeig mehr Zeige weniger Посадовий рівень Starrer Wochentag Typ зайнятості Erster Robotertag Weitere Informationen Design, Wissen/Kreativität und Informationstechnologie Galuzi Computerspiele

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