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Spieledesigner, Projektmanager in Raccoons Games

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Raccoons Games

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Anforderungen:Erfahrung in der Spielebranche;Verfügbarkeit eines Portfolios mit gestarteten Projekten;Verständnis für den Spielemarkt, Trends; /li>Verständnis für die Funktionen verschiedener Plattformen;Fähigkeit, Ihre Gedanken kompetent, prägnant und sinnvoll in Form von Konzeptdokumenten zu vermitteln;analytische Fähigkeiten, Verständnis für Spielmechanik; >Aufmerksamkeit, Verantwortung, hohes Maß an Selbstorganisation.Arbeitsbedingungen:Mon- Fr von 10:00 bis 18:00 Uhr;BüroarbeitAufgaben:Konz

Anforderungen:

  • Erfahrung in der Spielebranche;
  • Verfügbarkeit eines Portfolios mit gestarteten Projekten;
  • Verständnis für den Spielemarkt, Trends; /li>
  • Verständnis für die Funktionen verschiedener Plattformen;
  • Fähigkeit, Ihre Gedanken kompetent, prägnant und sinnvoll in Form von Konzeptdokumenten zu vermitteln;
  • analytische Fähigkeiten, Verständnis für Spielmechanik;
  • >
  • Aufmerksamkeit, Verantwortung, hohes Maß an Selbstorganisation.

Arbeitsbedingungen:

  • Mon- Fr von 10:00 bis 18:00 Uhr;
  • Büroarbeit

Aufgaben:

  • Konzepte für neue Spielprojekte erstellen;
  • Erstellung einer Dokumentation, die neue Funktionen für das Team beschreibt;
  • Vorbereitung von Berichten zur Diskussion und Entscheidungsfindung;
  • Ausbalancierung des Gameplays.

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