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Spieledesigner in Gameloft

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Spieledesigner spielen eine Schlüsselrolle im Spielentwicklungsprozess und sind für die Erfahrung und den Weg des Spielers innerhalb des Spiels verantwortlich.Aufgaben:< /p> Entwicklung der Spielprojektvision unter Anleitung des Creative Director/Lead. Übernehmen Sie die kreative Verantwortung für die Spielfunktionen, von der Idee bis zur endgültigen Ausführung. Erstellung einer GDD der neuen Funktionen des Spiels. Regelmäßige Aktualisierung/Verbesserung der Projektdokumentation mit ihrer Entwic

Spieledesigner spielen eine Schlüsselrolle im Spielentwicklungsprozess und sind für die Erfahrung und den Weg des Spielers innerhalb des Spiels verantwortlich.

Aufgaben:< /p>

  • Entwicklung der Spielprojektvision unter Anleitung des Creative Director/Lead.
  • Übernehmen Sie die kreative Verantwortung für die Spielfunktionen, von der Idee bis zur endgültigen Ausführung.
  • Erstellung einer GDD der neuen Funktionen des Spiels. Regelmäßige Aktualisierung/Verbesserung der Projektdokumentation mit ihrer Entwicklung.
  • Aktive Teilnahme am Prototyping und Debugging des Spiels; Arbeiten mit Spiel-/Ressourceneditoren, Grafiksoftware und Skripterstellung.
  • Zusammenarbeit mit anderen Teammitgliedern im Implementierungsprozess und Einbringen von Ideen, die die Qualität des Spiels verbessern.
  • Sicherstellen, dass das Spielererlebnis das Qualitätsniveau von Gameloft erreicht und sich auf einem angemessenen Wettbewerbsniveau befindet.

Bewerberprofil:

  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Verständnis der Grundlagen des Spieldesigns
  • Leidenschaft für Videospiele verschiedener Genres
  • Profunde Kenntnisse des Marktes für mobile Spiele und PC-/Konsolenspiele
  • Perfektes Verständnis der Geschäftsmodelle des Spiels (F2P, Premium, Hybrid). Kenntnisse über In-Game-Analysen
  • Solides Verständnis der UX-Prinzipien
  • Grundlegende (oder höhere) UI/UX- und Figma-Kenntnisse
  • Flexibilität des Geistes, Pragmatismus und Perfektionismus

Bevorzugte Fähigkeiten und Hintergrund:

  • 2+ Jahre Erfahrung im Spieledesign (Mid-Core-Spiele sind von Vorteil)
  • Erfahrung in der Skripterstellung oder visuellen Programmierung
  • Erfahrung mit Spieleeditoren (z. B. UDK, Unity, Hammer)
  • Erfahrung in der Arbeit an Spiel-UI/UX
  • Indie-Entwicklungserfahrung oder das Erstellen von Mods für bestehende Spiele
  • Räumliches Vorstellungsvermögen, Fähigkeit, mit 3D-Grafiken zu arbeiten

Wir bieten:

  • Möglichkeit, in einem globalen Produktunternehmen mit talentierten Mitarbeitern zu arbeiten.
  • Konkurrenzfähiges Gehalt entsprechend der Qualifikation.
  • 21 Tage bezahlter Urlaub, 5 Tage bezahlter Krankheitsurlaub.
  • Umzugspaket.
  • Krankenversicherung.
  • Vergütung im Fitnessstudio.
  • Regelmäßige Firmenveranstaltungen.

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