In dieser Rolle sind Sie ein integraler Bestandteil unseres kreativen Prozesses und verantwortlich für die Entwicklung innovativer Kunst- und UI-Assets für unsere Spiele. Von der Ideenfindung bis zur endgültigen Integration haben Sie die Möglichkeit, Ihre Leidenschaft für verschiedene Kunststile und Ihre Liebe zu Videospielen unter Beweis zu stellen. Hier finden Sie einen Überblick darüber, was Sie in dieser Rolle erwarten können: Über den Job – Als Game Artist bei Cherry Gaming : Sie sind für d
In dieser Rolle sind Sie ein integraler Bestandteil unseres kreativen Prozesses und verantwortlich für die Entwicklung innovativer Kunst- und UI-Assets für unsere Spiele. Von der Ideenfindung bis zur endgültigen Integration haben Sie die Möglichkeit, Ihre Leidenschaft für verschiedene Kunststile und Ihre Liebe zu Videospielen unter Beweis zu stellen. Hier finden Sie einen Überblick darüber, was Sie in dieser Rolle erwarten können: Über den Job – Als Game Artist bei Cherry Gaming : Sie sind für die Erstellung innovativer Kunst- und UI-Assets für unsere Spiele verantwortlich und decken den gesamten Prozess von der Ideenfindung bis zur endgültigen Grafik und Integration ab. Als Game Artist erwarten wir von Ihnen, dass Sie Videospiele lieben und eine Leidenschaft für verschiedene Kunststile haben. Gute Grundkenntnisse in UI UX, Grafikdesign, Konzeptkunst, Illustration, Hintergrund- und Umgebungserstellung, Spielressourcen und Eingabeaufforderungen, Charakterdesign, Animation, visuelle Entwicklung, 2D-Kunst, 3D-Kunst. - Versteht Projektanforderungen und -ideen und kann die Richtung vorgeben und mehrstufige Projektschritte/-verfahren konsequent umsetzen. - Arbeitet an allen Kunstspielen, die mit Kunstspielen zu tun haben: In-Game-Kunst, Benutzeroberfläche und Marketingmaterial. - Stark in visuellen Grundlagen und Komposition. Verständnis für Farben, Werte und die Erstellung eindrucksvoller Bilder, die unsere Spieler motivieren und fesseln. - Aktiver Beitrag zu kreativen Diskussionen rund um Feature-Rezensionen und neue Features. - Feedback analysieren und kritisches Denken nutzen, um Daten auszuwerten und die Grafik entsprechend anzupassen. - Hohe Standards und Qualität sicherstellen Gewährleistung der Konsistenz aller produzierten Arbeiten - Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen zur Optimierung von Pipelines und Produktionsprozessen. Anforderungen - Bachelor-Abschluss in Kunst, Bildender Kunst, Grafikdesign oder einem verwandten Bereich. Oder Erfahrung, die das Wissen in Kunst und visuellen Grundlagen bestätigt – 3+ Jahre Erfahrung in der visuellen Industrie, vorzugsweise in Mobile-Gaming-Unternehmen oder verwandten Bereichen. Fähigkeiten und Erfahrung: – Hohes Niveau im Umgang mit Photoshop und Illustrator – Kenntnisse der Bildschirmlayout-Richtlinien Wire Framing und Mockup-Erstellung - Ausgeprägte Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten - Fähigkeit, sich an Veränderungen anzupassen - Starkes künstlerisches und gestalterisches Gespür für die Erzielung hochwertiger Kunstwerke und Benutzeroberflächen, wobei Markttrends verfolgt oder berücksichtigt werden - Zeichen- und Konzeptualisierungsfähigkeiten, um das zu zeigen Ideen. - Digitales Malen und großartiges End-Rendering sowohl in Photoshop als auch in Illustrator - Arbeiten Sie in einem spielerzentrierten Design und testen und iterieren Sie Ihre Kunst schnell - After Effect als Grundlagen, Fortgeschrittene sind ein Plus - Jede andere Animationssoftware wie Spine ist ein Plus - Kenntnisse in 3D als Maya oder Blender - Grundlegende Nutzung von Figma oder Adobe Website. Wir sind offen für die Diskussion flexibler Vereinbarungen in der Zukunft, wenn unser Studio wächst.
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