8. August 2024
miltech Embedded Engineer Kiew Wir sind Everstar. Die erste Personalvermittlungsagentur, die Miltech-Unternehmen dabei hilft, talentierte Leute zu finden und den Sieg näher zusammenzubringen. Wir sind derzeit auf der Suche nach einem Embedded Engineer für unseren Kunden, einen der größten Entwickler und Hersteller von UAVs für den Verteidigungsbedarf der Ukraine. Das Unternehmen hat ein starkes Team aus Ingenieuren, Designern und Spezialisten für Hardware, Qualitätss
8. August 2024
miltech
Embedded Engineer
Kiew
Wir sind Everstar. Die erste Personalvermittlungsagentur, die Miltech-Unternehmen dabei hilft, talentierte Leute zu finden und den Sieg näher zusammenzubringen.
Wir sind derzeit auf der Suche nach einem Embedded Engineer für unseren Kunden, einen der größten Entwickler und Hersteller von UAVs für den Verteidigungsbedarf der Ukraine.
Das Unternehmen hat ein starkes Team aus Ingenieuren, Designern und Spezialisten für Hardware, Qualitätssicherung und HF zusammengestellt, die Produkte entwickeln, die dem Militär helfen, seine Ziele zu erreichen. Eigene Produktionsanlagen ermöglichen eine schnelle Umsetzung von Änderungen und Ideen.
Aufgaben und Verantwortungsbereich:
- Design und Programmierung von STM- und ESP-Mikrocontrollern für verschiedene Anwendungen.
- Erstellung und Implementierung von Softwarelösungen für Mikrocontroller-basierte Systeme.
- Optimierung und Verbesserung bereits bestehender Softwareprodukte.
- Testen entwickelter Softwarelösungen, um deren korrekten Betrieb sicherzustellen.
- Durchführen von Softwarevalidierung und Debugging.
- Erstellung und Pflege der technischen Dokumentation für entwickelte Softwarelösungen.
Wichtige Fähigkeiten:
- Höhere technische Ausbildung im Bereich Elektronik, Computertechnik oder einem verwandten Bereich.
- Erfahrung mit STM32- und ESP8266/ESP32-Mikrocontrollern.
- C/C++-Programmiererfahrung für eingebettete Systeme.
- Mehr als 3 Jahre praktische Erfahrung in der Entwicklung eingebetteter Software.
- Umfassende Kenntnisse der STM- und ESP-Mikrocontroller-Architektur.
- Kenntnisse über Kommunikationsprotokolle (UART, I2C, SPI, CAN).
- Erfahrung mit Debugging- und Analysetools wie JTAG, SWD.
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (Git).
- Fähigkeit, technische Dokumentation und Schaltpläne zu lesen und zu verstehen.
Arbeitsbedingungen:
- Offizielle Anstellung durch Diya.City;
- Urlaub – 18 Arbeitstage pro Jahr + 1 Tag Urlaub für einen Geburtstag;
- Krankenversicherung nach erfolgreichem Abschluss der Probezeit;
- Reservierung vorbehaltlich der Verfügbarkeit aktueller militärischer Registrierungsdokumente;
- Fähigkeit, neue Dinge zu erschaffen, zu experimentieren und komplexe Aufgaben zu lösen;
- Berufliches Wachstum und kontinuierliche Verbesserung der Fähigkeiten;
- Ein Team aus Gleichgesinnten und Innovatoren;
- Komfortables Büro am rechten Ufer von Kiew.