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Wirtschaftsspieldesigner (Ukraine/Polen) in Plarium

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Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder remote in Polen oder der Ukraine arbeiten.Plarium ist ein internationaler Entwickler preisgekrönter Mobil- und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 riesigen Titel vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. Mit über 15 Jahren Erfahrung streben wir nach bahnbrechendem Gameplay und
Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder remote in Polen oder der Ukraine arbeiten.Plarium ist ein internationaler Entwickler preisgekrönter Mobil- und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 riesigen Titel vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. Mit über 15 Jahren Erfahrung streben wir nach bahnbrechendem Gameplay und Grafik. Wir verbinden dies mit unserem Engagement für Innovation durch Analyse, Marketing und Community-Interaktion. Plarium arbeitet an einem Multiplattform-Third-Person-Shooter in einer realistischen Umgebung mit innovativem Gameplay. Das Projekt ist umfangreich und ehrgeizig, sowohl aus Sicht des Grafik- und Spieldesigns als auch aus technischer Sicht. Wir suchen einen talentierten Spieledesigner für die Abteilung Spieldesign als Mitglied des Teams, das für die Entwicklung und Pflege der Spieleökonomie verantwortlich ist und Spielbalance. Der erfolgreiche Kandidat wird regelmäßig mit Spielanalysen arbeiten und gleichzeitig regelmäßig mit System-Game-Designern und Level-Designern zusammenarbeiten. Verantwortlichkeiten: Entwicklung der Balance für In-Game-Gegenstände (Preis/Seltenheit/Menge) und den allgemeinen Ablauf von Ressourcen im Spiel. Erstellen von Beutetabellen. Berechnen des Spielfortschritts für Funktionen. Formulieren der Gewinn-/Verlustbilanztabellen der Spieler basierend auf der Spielphase. Arbeiten mit dem Level-Design-Team, um Beuteboxen auf Spielkarten zu platzieren. Analysieren der Balance-Leistung der aktuellen Version und Implementieren von Anpassungen basierend auf Analysen. Was wir erwarten: Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als Game Designer / Game Economy Designer. Kenntnisse in Google Sheets, einschließlich LOOKUP-Funktionen und automatisch aktualisierten verknüpften Formeln. Solide Kenntnisse der Wahrscheinlichkeitstheorie. Verständnis der Grundprinzipien der Statistik Mittelstufe oder höherGewünschtErfahrung in der Arbeit mit Unity- und VersionskontrollsystemenErfahrung im Schreiben von Skripten für Google SheetsErfahrung in der Dekonstruktion von Spielökonomien oder SpielfunktionenErfahrung in der Arbeit mit SpielanalysenWas wir bietenOffiziell registrierte Vollzeitbeschäftigung20 bis 26 Tage bezahlter Urlaub, abhängig von dem Land, in dem Ihre Beschäftigung registriert istMedizinisch Unterstützung für Sie und Ihr Kind und voll bezahlter Urlaub, wenn Sie oder Ihr Kind krank sind. Individueller Entwicklungsplan und regelmäßiges Feedback. Professionelle Seminare, Workshops, Kurse und interne Schulungsprogramme. Möglichkeit zur Aufnahme eines zinslosen Darlehens. Erstattung von Mitgliedsbeiträgen im Fitnessstudio, Online-Pilates-Kursen und Laufen ClubBeratung mit Psychologen*Hinweis: Die Leistungen können je nach Land variieren. Mehr anzeigen. Weniger anzeigenBerufliche Aufgaben: Designbranche, Computerspiele
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