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Digitaler Matte Painting-Künstler in Magic Media

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Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür
Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden. Wir erzielen unsere branchenführenden Ergebnisse, indem wir stets an der Spitze moderner Technologie und modernster Prozesse bleiben und Praktiken. Die besten Teams von Magic Media sind für ihre starke Initiative bekannt, nicht nur bei der Wahrnehmung ihrer täglichen Aufgaben, sondern auch bei der Suche nach Möglichkeiten zum Aufbau, Wachstum und zur Verbesserung. Als Digital Matte Painting Artist malen Sie glaubwürdig, fotorealistische Umgebungen und Hintergründe, die 3D-Elemente nahtlos ersetzen. Sie sind ein wichtiges Mitglied des Kunstteams und arbeiten eng mit dem Art Director und anderen Mitgliedern des Kunstteams zusammen, um hochwertige Matte Paintings, Set-Erweiterungen und Skydome-Illustrationen zu erstellen. Der ideale Kandidat bewegt sich an der Grenze zwischen 2D und 3D und verfügt über ein solides Verständnis für die Arbeit in beiden Medien, um Umgebungen und Räume realistisch und lebendig erscheinen zu lassen. Aufgaben: Erstellen Sie digitale Gemälde fotorealistischer Umgebungen auf der Grundlage von Konzeptzeichnungen und/oder Fotos Referenz: Sie verstehen alle Aspekte des Digital-Matte-Workflows und wissen, wie man 2D- und 3D-Elemente kombiniert. Sie haben Erfahrung in der Arbeit mit Umgebungs- und Requisiten-Art-3D-Assets. Sie unterstützen und entwickeln das Aussehen einer Aufnahme/Sequenz in Zusammenarbeit mit dem Art Director und/oder Creative Director und dem leitenden Umgebungskünstler in Zusammenarbeit mit 3D-Umgebungskünstlern und technischen Künstlern, um sicherzustellen, dass Szenen auf höchstem Niveau geliefert werden. Suchen Sie nach fotografischem Referenzmaterial und erstellen Sie es. Machen Sie sich weiterhin mit neuen Werkzeugen, Software, Daten und anderen verwandten Technologien vertraut. Anforderungen. Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Disziplin Digital Matte Painting Art mit mindestens 2+ Jahren Erfahrung als Digital Matte Painting Artist in der Spieleentwicklung. Mindestens 2 Spiele in der Rolle des Digital Matte Painting Artist ausgeliefert; vorzugsweise vollständiger Zyklus auf einer „AAA“-Konsole oder einem PC-Titel. Fundierte Kenntnisse der Matte-Painting-Techniken, einschließlich Farbraum, digitaler Maltechniken und Photoshop-Dateiverwaltung (sei es Dateiformat, Bittiefenauflösung oder geeignete Schichtung von Elementen). Nachweisbare Erfahrung bei der Integration von Matte Paintings in 3D-Umgebungen mit Maya und/oder gleichwertigem 3D Paket: Verfügt über ein ausgeprägtes Verständnis für Licht, Farbe und Perspektive. Verfügt über hervorragende künstlerische Kommunikationsfähigkeiten sowie ein ausgezeichnetes Auge für Details. Die Flexibilität, Konzeptzeichnungen von Grund auf zu erstellen. Solide Kenntnisse und Verständnis für Matte-Painting-Pipelines, Produktion und Implementierung für Spiele. Gute Kenntnisse und Fähigkeiten mit Perspektive. Design und Wertanpassung. Arbeitskenntnisse über Kamerabrennweiten und -komposition. Verständnis für Auflösung und Seitenverhältnisseg Erfahrung in Softwarepaketen wie Zbrush, Premiere, After Affects usw. von Vorteil. Beleuchtungs- und Rendering-Erfahrung in Engine. Hinweis: Bewerbungen für diese Rolle müssen ein Portfolio/Reel (oder einen Link zu einem Portfolio/Reel) enthalten. Bewerbungen, die diese Informationen nicht enthalten, werden nicht berücksichtigt. Vorteile Eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie in einer Vielzahl spannender Projekte anwenden. Werden Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen auf der ganzen Welt. Karrierewachstum und -entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnten in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld. Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Flexible Arbeitszeiten. Eine integrative Kultur und offene Kommunikation. Bei Magic Media liegt unsere Leidenschaft im Gaming. Unsere Vision ist es, fesselnde und interessante Spiele für unsere Kunden zu entwickeln und bereitzustellen. Wir können diese hochwertige Arbeit auf jeder Plattform liefern, sei es auf einer Konsole, einem PC oder einem Mobilgerät. Wir wissen, dass Reputation und Ergebnisse Hand in Hand gehen. Deshalb arbeiten wir hart daran, Experten und talentierte Entwickler zu finden, um die besten Ergebnisse zu liefern. Wenn Sie nicht alle Anforderungen erfüllen, aber glauben, dass Sie dennoch gut für die Stelle geeignet sind, machen Sie sich keine Sorgen! Wir würden uns weiterhin freuen, von Ihnen zu hören, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf! Zeig mehr Zeige weniger Посадовий рівень Базовий рівень Typ зайнятості Erster Robotertag Weitere Informationen Design, Wissen/Kreativität und Informationstechnologie Galuzi Die Organisation ist nicht in der Lage, eine Reihe von Veranstaltungen durchzuführen

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