Zwischensequenzen-Designer Kiew (nur vor Ort) Київ Wir suchen einen erfahrenen Zwischensequenzen-Designer, der unsere Zwischensequenzen und Filmsequenzen erweitert und verbessert und Story-Übermittlung. VERANTWORTLICHKEITEN Erstellen und integrieren Sie neue unvergessliche und atemberaubende Zwischensequenzen in das Spiel. Folgen Sie den Anweisungen des Cutscene Director und durchlaufen Sie verschiedene Phasen und mehrere Iterationen im Spieleditor bis zur endgültigen Qualitätsstufe. Arbeit
Zwischensequenzen-Designer Kiew (nur vor Ort)
Київ
Wir suchen einen erfahrenen Zwischensequenzen-Designer, der unsere Zwischensequenzen und Filmsequenzen erweitert und verbessert und Story-Übermittlung.
VERANTWORTLICHKEITEN
- Erstellen und integrieren Sie neue unvergessliche und atemberaubende Zwischensequenzen in das Spiel.
- Folgen Sie den Anweisungen des Cutscene Director und durchlaufen Sie verschiedene Phasen und mehrere Iterationen im Spieleditor bis zur endgültigen Qualitätsstufe.
- Arbeiten Sie bei der Implementierung der Zwischensequenzen eng mit anderen Abteilungen zusammen, um sicherzustellen, dass sie die Gesamtqualität und das Spielerlebnis bestmöglich ergänzen.
BEISPIELAUFGABEN
- Implementieren Sie Ihre Szenen direkt in der Engine mit vorhandenen Film- und Zwischensequenzen-Tools.
- Erstellen Sie Cutscene-Designs, technische Dokumentation und Pipeline-Updates, um den filmischen Aspekt des Spiels zu verbessern.
- Nehmen Sie an Test-/Analysebemühungen teil, um Feedback zu neuen Zwischensequenzen, interaktivem filmischem Gameplay sowie Spielinhalten im Allgemeinen zu geben.
- Beteiligen Sie sich am Toolkit-Verbesserungsprozess, während Sie am Spiel arbeiten.
- Führen Sie andere vom Cutscene Director zugewiesene Aufgaben aus.
ANFORDERUNGEN
- Berufserfahrung in Spieleunternehmen in der Abteilung für Spieledesign oder Zwischensequenzen (mindestens 3 Jahre Erfahrung und mindestens ein ausgelieferter AAA-Titel) .
- Ausreichende Kompetenz in der Kinematographie und ein gewisses Maß an Geschick und Erfahrung im Umgang mit Videobearbeitungssoftware und vorhandenen Spiele-Engines.
- Gute Kenntnisse der Unreal Engine.
- Fähigkeit, eine Idee schnell und ausreichend schriftlich oder mündlich zu dokumentieren und zu kommunizieren.
- Fähigkeit, eine Idee einer Zwischensequenz oder eines interaktiven filmischen Gameplay-Segments vom Konzept in das eigentliche Spiel zu übersetzen und es dann als funktionalen Spielinhalt umzusetzen.
- Selbstkritik und die Fähigkeit, Kritik von anderen Menschen anzunehmen. Aufgeschlossenheit gegenüber den Ideen der Kollegen.
- Gute Englischkenntnisse, Ukrainischkenntnisse sind von Vorteil.
- Fähigkeit, neue Tools und Software zu erlernen und zu beherrschen.
- Fähigkeit zum Multitasking und zur effizienten Priorisierung von Aufgaben.
- Proaktive Arbeitsmoral und gute Zeitmanagementfähigkeiten.
- Leidenschaft für storybasierte FPS-Videospiele.
UMFANGREICHES VORTEILSPAKET VERFÜGBAR