Vor Kurzem waren die Spieler von GSC Game World begeistert
Oleksandra V.
Oleksandra V.
Game Recruiter - GSC Game World | Spezialist für Talentakquise | Kopfjäger
Vor Kurzem waren die Spieler von GSC Game World begeistert
Oleksandra V.
Oleksandra V.
Game Recruiter - GSC Game World | Spezialist für Talentakquise | Kopfjäger
Hauptaufgaben: • Zusammenarbeit mit einem Team von Filmkünstlern. • Entwicklung von Zwischensequenzen im Spiel. • Filmsequenzen basierend auf Skripten und im Rahmen der technischen Anforderungen erstellen. • Arbeiten mit Marketingmaterialien für das Spiel. • Aufzeichnung des Gameplays und Erstellung von Materialien entsprechend den technischen Anforderungen. • Arbeit mit Marketingmaterialien. Erforderliche Erfahrung und Fähigkeiten: • Erfahrung in einer ähnlichen Position ab 3 Jahren. • Erfahrung mit Unreal Engine 5 und Unreal Sequencer. • Verständnis der Kompositionsprinzipien und der Gestaltung. • Kenntnisse der Beleuchtungsgrundlagen in Szenen. • Künstlerischer Sinn und Farbtheorie. • Verständnis der grundlegenden Kameraprinzipien im 3D-Raum und der Kameraanimation. • Gefühl für Dynamik und Rhythmus in den Visualisierungen. • Fähigkeit, mit Skelettanimationen (Skeletal Mesh) zu arbeiten. • Erfahrung mit Bearbeitungssoftware (Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve usw.). • Verständnis für die Bearbeitung und die Fähigkeit, solche Aufgaben gemäß den technischen Anforderungen auszuführen. • Erfahrung mit jeder 3D-Software. Schön zu haben: • Erfahrung mit Adobe Photoshop und After Effects. Arbeitsformat: • Büro Prag; • Büro Kiew; • Remote.Einstellungsschritte: • Testaufgabe. • Technisches Interview.
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Starrer Wochentag
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Erster Robotertag
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Design, Wissen/Kreativität und Informationstechnologie
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