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C++-Softwareentwickler (Qt/QML)“ in TOV "PEGAS ARMS"

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TOV "PEGAS ARMS"

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C++ Software Engineer (Qt/QML)" Kiew Erforderliche Fähigkeiten und Kenntnisse: < p>◦ 3 Jahre C++-Erfahrung (C++11/C++14) ◦ Erfahrung mit dem Qt/QML-Framework für die Entwicklung plattformübergreifender Desktop-Anwendungen ◦ Verstehen Sie die Prinzipien von Arbeitsabläufen, Threads und asynchroner Verarbeitung ◦ In der Lage sein, Unit-/Integrationstests zu schreiben und zu schreiben ◦ Fließende Kenntnisse in Git, cmake ◦ Wert von Linux/ Posix-kompatible Systeme, Bash-Kenntnisse, Verständnis der

C++ Software Engineer (Qt/QML)"

Kiew

Erforderliche Fähigkeiten und Kenntnisse:

< p>◦ 3 Jahre C++-Erfahrung (C++11/C++14)

◦ Erfahrung mit dem Qt/QML-Framework für die Entwicklung plattformübergreifender Desktop-Anwendungen

◦ Verstehen Sie die Prinzipien von Arbeitsabläufen, Threads und asynchroner Verarbeitung

◦ In der Lage sein, Unit-/Integrationstests zu schreiben und zu schreiben

◦ Fließende Kenntnisse in Git, cmake

◦ Wert von Linux/ Posix-kompatible Systeme, Bash-Kenntnisse, Verständnis der Prinzipien des Linux-Kernels

Wäre von Vorteil:

◦ Erfahrung in der Arbeit mit eingebetteten Systemen < /p>

◦ Praktische Designerfahrung und große Systementwicklung

◦ Erfahrung mit Video-Streaming

◦ Praktische Erfahrung in der Verwendung und Integration mit Open-Source-Technologien

◦ Orientierung in Open-Source-Bibliotheken: GStreamer, OpenCV

◦ Erfahrung mit Signalisierungs- und Streaming-Protokollen (RTSP)

◦ Kenntnisse und Verständnis des RTP/RTCP-Protokolls und -Stacks

◦ Verständnis der geräteinternen Video-Codec-Formate HEVC, H.264

Aufgaben:

◦ Gemeinsam mit dem Team die Arbeit am neuen Produkt fortsetzen des bestehenden Produkts

◦ Portierung und Portierung der Desktop-Vermutung auf das Linux-Betriebssystem

◦ Konfigurieren des Linux-Betriebssystems für die Verwendung ohne grafische Shell

◦ Schreiben und Abdeckung des vorhandenen Codes mit Tests

◦ Aufrechterhaltung einer guten technischen Kultur mit Tests und CD

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