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Backend-Entwickler für 3D-Konfigurator (Unreal Engine) in Inna3d

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Inna3d

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Als Backend-Entwickler haben Sie die Aufgabe, Backend-Lösungen zu entwickeln und zu warten, die Nvidia Omniverse und Unreal Engine verbinden. Sie arbeiten eng mit einem multidisziplinären Team zusammen, um effiziente Pipelines und Echtzeit-3D-Konfiguratoren für Webplattformen zu erstellen.Hauptaufgaben:Entwickeln Backend-Systeme zur Erleichterung der nahtlosen Kommunikation und des Datenaustauschs zwischen Nvidia Omniverse und Unreal Engine.Erstellen Sie effiziente Arbeitsabläufe, um Assets und

Als Backend-Entwickler haben Sie die Aufgabe, Backend-Lösungen zu entwickeln und zu warten, die Nvidia Omniverse und Unreal Engine verbinden. Sie arbeiten eng mit einem multidisziplinären Team zusammen, um effiziente Pipelines und Echtzeit-3D-Konfiguratoren für Webplattformen zu erstellen.

Hauptaufgaben:

  • Entwickeln Backend-Systeme zur Erleichterung der nahtlosen Kommunikation und des Datenaustauschs zwischen Nvidia Omniverse und Unreal Engine.
  • Erstellen Sie effiziente Arbeitsabläufe, um Assets und Daten von Omniverse in Unreal Engine für Echtzeit-3D-Konfiguratoren zu integrieren.
  • Implementieren Sie API-Verbindungen, serverseitige Logik und Datenspeicherlösungen, um Benutzerinteraktionen abzuwickeln und einen reibungslosen Betrieb der 3D-Konfiguratoren sicherzustellen.
  • Optimieren Sie die Übertragung von 3D-Assets und -Umgebungen zwischen Omniverse und Unreal Engine und stellen Sie so eine hohe Leistung sicher und Skalierbarkeit.
  • Probleme im Zusammenhang mit der Backend-Infrastruktur, Datensynchronisierung und Echtzeit-Rendering beheben und beheben.
  • Arbeiten Sie mit Front-End- und Technikteams zusammen, um den reibungslosen Betrieb von 3D sicherzustellen Konfiguratoren im Web.

Anforderungen:

Technische Kenntnisse:

    < li>Nvidia Omniverse: Verständnis von Omniverse für kollaborative 3D-Workflows und Asset-Management (oder gerne beim Arbeiten lernen).
  • Unreal Engine: Tiefgründig Erfahrung mit der Unreal Engine (4 oder 5), insbesondere in der Erstellung von Echtzeit-3D-Anwendungen und Konfiguratoren.
  • Backend-Entwicklung: Kenntnisse in der Backend-Entwicklung mit Sprachen wie Python , C++ oder Node.js.
  • API-Integration: Expertise in RESTful APIs, WebSockets, und andere Kommunikationsprotokolle für die Echtzeit-Datenübertragung zwischen Omniverse und Unreal Engine.
  • Datenbankverwaltung: Erfahrung mit relationalen oder NoSQL-Datenbanken zum Speichern und Verwalten von Asset-Daten.
  • Optimierung: Kenntnisse über Asset-Optimierungstechniken für nahtlose Leistung bei der Übertragung zwischen Omniverse und Unreal Engine.

Soft Skills:< /p>

  • Ausgeprägte Fähigkeiten zur Problemlösung und Liebe zum Detail.
  • Fähigkeit zur Zusammenarbeit in einer schnelllebigen Teamumgebung.
  • Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, technische Konzepte nicht-technischen Stakeholdern zu erklären.
  • Fähigkeit, mehrere Projekte zu verwalten und Fristen einzuhalten.

Bevorzugte Qualifikationen:

  • Erfahrung mit 3D-Rendering-Tools, Echtzeit-Konfiguratoren oder ähnlichen interaktiven 3D-Projekten.
  • Erfahrung mit Omviverse

Über INNA 3D:


INNA 3D ist auf modernste 3D-Visualisierungslösungen spezialisiert und liefert außergewöhnliche Qualität in 3D-Konfiguratoren, Renderings und VR-Showrooms. Wir suchen einen qualifizierten Backend-Entwickler mit umfassendem Hintergrundwissen in der Unreal Engine und Webintegration, der unserem Team beitritt und zu unseren 3D-Konfiguratorprojekten der nächsten Generation beiträgt.

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