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Audio-Softwareentwickler in TomPlay

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Audio-Software-Entwickler hinzugefügt Wer sind wir? Tomplay erfindet Noten neu, für ein interaktives und immersives Spielerlebnis. Mit den interaktiven Noten von Tomplay können alle Musiker zu klassischen, Pop-, Rock-, Folk-, Jazz-, Film- und Weltmusikpartituren mitspielen, begleitet von echten Aufnahmen professioneller Musiker. Dank der einzigartigen Technologie scrollen die interaktiven Partituren automatisch über den Bildschirm und sorgen so für ein immersives Konzertsaal-Erlebnis. Mit Funkti
Audio-Software-Entwickler hinzugefügt Wer sind wir? Tomplay erfindet Noten neu, für ein interaktives und immersives Spielerlebnis. Mit den interaktiven Noten von Tomplay können alle Musiker zu klassischen, Pop-, Rock-, Folk-, Jazz-, Film- und Weltmusikpartituren mitspielen, begleitet von echten Aufnahmen professioneller Musiker. Dank der einzigartigen Technologie scrollen die interaktiven Partituren automatisch über den Bildschirm und sorgen so für ein immersives Konzertsaal-Erlebnis. Mit Funktionen wie der Steuerung der Aufnahmegeschwindigkeit der Partitur, dem Loopen ausgewählter Passagen und der Selbstaufnahme macht Tomplay das Erlernen von Musik einfacher, effektiver und macht mehr Spaß. Die Tomplay-App wird von mehr als einer Million Musikern weltweit genutzt und hat mehrere Startup-Preise gewonnen. Weitere Informationen auf unserer Website hier und in diesem Video. Stellenzusammenfassung: Wir suchen einen erfahrenen Softwareentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Audio-, Musik- und Datenverarbeitung auf niedriger Ebene sowie in der plattformübergreifenden Entwicklung. Der erfolgreiche Kandidat ist für die Entwicklung von Audiowiedergabe-, Musik- und Partiturkomponenten sowie nativen Plugins verantwortlich. Zusammen mit den Mitbegründern von Tomplay und den App-Entwicklern arbeiten Sie an folgenden Aufgaben: Entwickeln Sie Funktionen in C/C++, hauptsächlich im Zusammenhang mit der Audioverarbeitung und Musikwiedergabe. Verwalten Sie native Plugins mit verschiedenen Funktionalitäten unter iOS, Android, Windows, MacOS und WebAssembly. Entwickeln Sie native plattformspezifische Funktionen in C/C++, Objective-C und Java. Entwickeln Sie weitere disruptive Lernfunktionen (z. B. personalisierte Ergebnisempfehlungen basierend auf den Spielmustern des Benutzers). Was wir von Ihnen erwarten: Starker Software-Engineering-Hintergrund. Starke C/C++-Erfahrung. Erfahrung mit C#, Objective-C. Erfahrung mit Unity und der Entwicklung mobiler Apps isaplus. Erfahrung mit Python, JavaScript, WebAssembly und Java isaplus. Erfahrung mit Softwareentwicklungstools und -technologien wie Git, agilen Entwicklungsmethoden und Test-Frameworks. Kann mehrere große Codebasen mit Abhängigkeiten verwalten. Starke Problemlösungs- und Analysefähigkeiten mit Liebe zum Detail und Genauigkeit. Englisch sprechend, sehr gute Kommunikationsfähigkeiten, aufgeschlossen, präzise und lösungsorientiert. Eigeninitiative und Engagement werden sehr geschätzt. Sie spielen ein Musikinstrument und können traditionelle Notenschrift lesen. Wir möchten gerne mehr über Ihren Hintergrund erfahren und Ihr Profil besser bewerten. Daher bitten wir Sie, bei Ihrer Bewerbung Ihr Anschreiben mitzuteilen und die folgenden Fragen zu beantworten: Wie viele Jahre Erfahrung haben Sie in der Arbeit mit C/C++? Wie viele Jahre Erfahrung haben Sie mit der Audiosignalverarbeitung? Haben Sie Erfahrung in der Entwicklung von Apps oder Software mit iOS, Android, Windows, macOS? Was für ein Musikinstrument spielst du und kannst du Noten lesen? Haben Sie Erfahrung mit Unity? Technische Details: Starttermin: so schnell wie möglich. Voll-/Teilzeitgehalt: wettbewerbsfähig, wird im Vorstellungsgespräch besprochen. Ansprechpartnerin: Natalie Olivero (Assistentin des CEO/Personalmanagerin)
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