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Audio-Softwareentwickler in TomPlay

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TomPlay

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Wer sind wir?Tomplay erfindet Noten neu, für ein interaktives und immersives Spielerlebnis. Mit den interaktiven Noten von Tomplay können alle Musiker zu klassischen, Pop-, Rock-, Folk-, Jazz-, Film- und Weltmusikpartituren mitspielen, begleitet von echten Aufnahmen von professionellen Musikern.Dank der einzigartigen Technologie scrollen die interaktiven Partituren automatisch auf dem Bildschirm angezeigt und sorgt so für ein immersives Konzertsaal-Erlebnis. Mit Funktionen wie der Steuerung der

Wer sind wir?

Tomplay erfindet Noten neu, für ein interaktives und immersives Spielerlebnis. Mit den interaktiven Noten von Tomplay können alle Musiker zu klassischen, Pop-, Rock-, Folk-, Jazz-, Film- und Weltmusikpartituren mitspielen, begleitet von echten Aufnahmen von professionellen Musikern.

Dank der einzigartigen Technologie scrollen die interaktiven Partituren automatisch auf dem Bildschirm angezeigt und sorgt so für ein immersives Konzertsaal-Erlebnis. Mit Funktionen wie der Steuerung der Aufnahmegeschwindigkeit der Partitur, dem Loopen ausgewählter Passagen und der Selbstaufnahme macht Tomplay das Erlernen von Musik einfacher, effektiver und unterhaltsamer.

Die Tomplay-App wird von mehr als einer Million Musikern verwendet weltweit und hat mehrere Startup-Preise gewonnen. Weitere Informationen auf unserer Website hier und in diesem video .

Auftragsübersicht:

Wir sind Ich suche einen erfahrenen Softwareentwickler mit umfassender Erfahrung in der Audio-, Musik- und Datenverarbeitung auf niedriger Ebene sowie in der plattformübergreifenden Entwicklung. Der erfolgreiche Kandidat ist für die Entwicklung von Audiowiedergabe-, Musik- und Partiturkomponenten sowie nativen Plugins verantwortlich.

Zusammen mit den Mitbegründern von Tomplay und den App-Entwicklern werden Sie an den folgenden Aufgaben arbeiten:

  • Entwickeln Sie Funktionen in C/C++, hauptsächlich im Zusammenhang mit der Audioverarbeitung und Musikwiedergabe.
  • Verwalten Sie native Plugins mit verschiedenen Funktionen auf iOS, Android, Windows, MacOS und WebAssembly.
  • Entwickeln Sie native plattformspezifische Funktionen in C/C++, Objective-C und Java.
  • Entwickeln Sie weitere disruptive Lernfunktionen (z. B. personalisierte Ergebnisempfehlungen basierend auf den Spielmustern des Benutzers).

Was wir von Ihnen erwarten:

  • Ausgeprägte Software-Engineering-Kenntnisse.
  • Ausgeprägte C/C++-Erfahrung.
  • Erfahrung mit C#, Objective-C.
  • Erfahrung mit Unity und der Entwicklung mobiler Apps ist ein Pluspunkt.
  • Erfahrung mit Python, JavaScript, WebAssembly und Java ist ein Plus.
  • Erfahrung mit Softwareentwicklungstools und -technologien wie Git, agilen Entwicklungsmethoden und Test-Frameworks.
  • Fähig zur Verwaltung mehrerer großer Codebasen mit Abhängigkeiten.
  • Ausgeprägte Fähigkeiten zur Problemlösung und Analyse, mit Liebe zum Detail und zur Genauigkeit.
  • Englisch sprechend, sehr gute Kommunikationsfähigkeiten, aufgeschlossen, präzise und lösungsorientiert -orientiert. Initiative und Engagement werden sehr geschätzt.
  • Sie spielen ein Musikinstrument und können traditionelle Notenschrift lesen.

Wir würden gerne mehr über Ihren Hintergrund erfahren und Ihr Profil bewerten besser. Daher bitten wir Sie, bei Ihrer Bewerbung Ihr Anschreiben mitzuteilen und die folgenden Fragen zu beantworten:

  • Wie viele Jahre Erfahrung haben Sie in der Arbeit mit C/C++?
  • Wie viele Jahre Erfahrung haben Sie mit Audiosignalverarbeitung?
  • Haben Sie Erfahrung?Apps oder Software mit iOS, Android, Windows, macOS entwickeln?
  • Welches Musikinstrument spielen Sie und können Sie Noten lesen?
  • Haben Sie Erfahrung mit Unity?

Technische Details:

Starttermin: so schnell wie möglich. Voll-/Teilzeit

Gehalt: wettbewerbsfähig, wird im Vorstellungsgespräch besprochen

Kontaktperson: Natalie Olivero (Assistentin des CEO/HR-Managerin)

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