StellenbeschreibungVolmi – A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spieleentwicklungsunternehmens Virtuos, das sich auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele spezialisiert hat. Wir arbeiten mit den führenden Köpfen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und bauen unser talentiertes Team weiter aus. Treten Sie unserem Team aus Gleichgesinnten bei, die sich für ein gemeinsames Ziel begeistern und Spiele lieben, für d
StellenbeschreibungVolmi – A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spieleentwicklungsunternehmens Virtuos, das sich auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele spezialisiert hat. Wir arbeiten mit den führenden Köpfen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und bauen unser talentiertes Team weiter aus. Treten Sie unserem Team aus Gleichgesinnten bei, die sich für ein gemeinsames Ziel begeistern und Spiele lieben, für die Position des Künstlers Direktor. Bringen Sie Ihre Karriere auf die nächste Stufe! Verantwortlichkeiten: Definieren und fördern Sie die künstlerische Vision und den Stil des Spiels und sorgen Sie für ein zusammenhängendes und fesselndes visuelles Erlebnis. Leiten und inspirieren Sie ein Team von Künstlern aus verschiedenen Disziplinen, einschließlich Charakterdesign, Umgebungskunst, Animation und Benutzeroberfläche .Arbeiten Sie eng mit den Spieldesign- und Entwicklungsteams zusammen, um die künstlerische Vision mit dem Gameplay und den technischen Anforderungen in Einklang zu bringen.Überwachen Sie die gesamte Kunstproduktionspipeline, stellen Sie Qualität und Konsistenz sicher und halten Sie gleichzeitig Fristen ein.Geben Sie dem Kunstteam Feedback und Mentoring und fördern Sie eine kreative und effiziente Arbeit Umgebung. Bleiben Sie über Branchentrends und Fortschritte in der Spielekunst und -grafik auf dem Laufenden, um das Spiel wettbewerbsfähig und visuell innovativ zu halten. Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der künstlerischen Leitung von Spielen oder in leitenden künstlerischen Positionen, mit einem starken Portfolio, das Ihre Arbeit präsentiert. Nachgewiesene Erfahrung in der Leitung und Verwaltung eines Kunstteam in einer Spieleentwicklungsumgebung. Umfassende Kenntnisse der Kunstprozesse vom Konzept bis zu den endgültigen In-Game-Assets. Kenntnisse in Kunstsoftware wie Photoshop, Maya, 3DS Max oder ähnlichem. Nachgewiesene Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Animation oder visuellen Effekten. Solides Verständnis der UI/UX-Designprinzipien und wie sie zum Spielerlebnis und zum Spieldesign beitragen. Ausgeprägtes Verständnis für mobile Spiele und ihre unterschiedlichen visuellen Stile. Hervorragende Führungs-, Kommunikations- und Zusammenarbeitsfähigkeiten. Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und Probleme kreativ zu lösen. Fließend Englischniveau. Es wird ein Plus sein. Beiträge zu veröffentlichten Titeln in der Spielebranche. Erfahrung in einem PC-Spieleprojekt ist äußerst wünschenswert. Vertrautheit mit Spiele-Engines wie Unity oder Unreal Engine.
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Erster Robotertag
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