Vor Kurzem haben sich meine Eltern mit VOLMI – A Virtuos Studio beschäftigt
Kate Nosachova
Auf der Suche nach: Art Director (Spiel) 💙💛
Vor Kurzem haben sich meine Eltern mit VOLMI – A Virtuos Studio beschäftigt
Kate Nosachova
Auf der Suche nach: Art Director (Spiel) 💙💛
Volmi – A Virtuos Studio ist ein ukrainisches Unternehmen, Teil des globalen Spieleentwicklungsunternehmens Virtuos, das sich auf die Erstellung von Kunstinhalten für Spiele spezialisiert hat. Wir arbeiten mit den führenden Köpfen der Gaming-Branche zusammen, beteiligen uns an der Schaffung von Weltklasse-Projekten und bauen unser talentiertes Team weiter aus. Treten Sie unserem Team aus Gleichgesinnten bei, die sich für ein gemeinsames Ziel begeistern und Spiele lieben, für die Position des Künstlers Direktor. Bringen Sie Ihre Karriere auf die nächste Stufe!Für welche Aufgaben (Verantwortungen)?Definieren und treiben Sie die künstlerische Vision und den Stil des Spiels voran und sorgen Sie für ein zusammenhängendes und fesselndes visuelles Erlebnis.Leiten und inspirieren Sie ein Team von Künstlern aus verschiedenen Disziplinen, einschließlich Charakterdesign, Umgebungskunst, Animation und Benutzeroberfläche. Arbeiten Sie eng mit den Spieldesign- und Entwicklungsteams zusammen, um die künstlerische Vision mit dem Gameplay und den technischen Anforderungen in Einklang zu bringen. Überwachen Sie die gesamte Kunstproduktionspipeline, stellen Sie Qualität und Konsistenz sicher und halten Sie gleichzeitig Fristen ein. Geben Sie dem Kunstteam Feedback und Mentoring , Förderung eines kreativen und effizienten Arbeitsumfelds. Bleiben Sie über Branchentrends und Fortschritte in der Spielkunst und -grafik auf dem Laufenden, um das Spiel wettbewerbsfähig und visuell innovativ zu halten. Welche Art von Profi suchen wir? Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spielkunstleitung oder leitende künstlerische Positionen mit einem starken Portfolio, das Ihre Arbeit präsentiert. Nachgewiesene Erfahrung in der Leitung und Leitung eines Kunstteams in einer Spieleentwicklungsumgebung. Umfassende Kenntnisse der Kunstprozesse vom Konzept bis zu den endgültigen In-Game-Assets. Kenntnisse in Kunstsoftware wie Photoshop, Maya, 3DS Max , oder ähnlich. Nachgewiesene Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Animation oder visuellen Effekten. Solides Verständnis der UI/UX-Designprinzipien und wie sie zum Spielerlebnis und zum Spieldesign beitragen. Starkes Verständnis für mobile Spiele und ihre unterschiedlichen visuellen Stile. Hervorragende Führung, Kommunikation , und Fähigkeiten zur Zusammenarbeit.Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und Probleme kreativ zu lösen.Fließende Englischkenntnisse.Es wird ein Plus sein:Beiträge zu veröffentlichten Titeln in der Spielebranche.Erfahrung in einem PC-Spieleprojekt ist äußerst wünschenswert.Vertrautheit mit Spiele-Engines wie Unity oder Unreal Engine.Warum wir gerne hier arbeiten?Die Möglichkeit, an erstklassigen Spieleprojekten zu arbeiten;Karriere und berufliche Weiterentwicklung;Flexible Arbeitseinteilung;20 Arbeitstage bezahlter Urlaub und 10 bezahlte Krankheitstage;Freundliche und inspirierende Atmosphäre im Team.Unsere Rekrutierungsprozess: Überprüfung des Lebenslaufs und Portfolios – Vorstellungsgespräch – Angebot :) Wir berücksichtigen Kandidaten sowohl für Büroarbeiten als auch für die Remote-Zusammenarbeit. Wir freuen uns immer über neue talentierte Fachkräfte und warten daher auf Ihren Lebenslauf mit einem Link zu Ihrem Portfolio!Zeig mehr
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Design, Kunst/Kreativität und Informationstechnologie
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Computerspiele