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3D-Designer in einem Videospiel-Entwicklungsstudio (Ihr Einstieg in den Bereich Design) in Voloshina T., FOP

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Voloshina T., FOP

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Kyiv
Vollzeitarbeit

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Wir suchen einen leidenschaftlichen GameDev Trainee 3D Artist mit grundlegenden Modellierungs- und Texturierungskenntnissen. Wenn Sie davon träumen, dass Ihre Models Teil eines echten Spiels werden, sind wir bereit, Ihnen Mentoring und erste kommerzielle Erfahrungen zu bieten!Arbeitsbedingungen und Ihr schneller Einstieg:Niveau: Wir berücksichtigen Kandidaten ohne Berufserfahrung oder Studenten (mit einem hochwertigen Bildungsportfolio).Gehalt: 32.000 - 39.000 UAH.Zeitplan: Vollzeit, Mo-Fr, 8 Ar

Wir suchen einen leidenschaftlichen GameDev Trainee 3D Artist mit grundlegenden Modellierungs- und Texturierungskenntnissen. Wenn Sie davon träumen, dass Ihre Models Teil eines echten Spiels werden, sind wir bereit, Ihnen Mentoring und erste kommerzielle Erfahrungen zu bieten!

Arbeitsbedingungen und Ihr schneller Einstieg:

Niveau: Wir berücksichtigen Kandidaten ohne Berufserfahrung oder Studenten (mit einem hochwertigen Bildungsportfolio).
Gehalt: 32.000 - 39.000 UAH.
Zeitplan: Vollzeit, Mo-Fr, 8 Arbeitsstunden.
Format: OFFLINE-Arbeit im Studio (für effektives Lernen und Integration in das Entwicklungsteam).

Hauptaufgaben: Modellierung und Asset-Pipeline

Sie arbeiten unter der Anleitung eines Lead 3D Artist und erhalten schulungsorientierte Aufgaben und Entwicklung:

  1. Asset-Modellierung: Erstellung einfacher 3D-Modelle (Requisiten/Hintergrundobjekte, Schnittstellenelemente) für Spielszenen.

  2. Texturierung: UV-Sweep und Erstellung grundlegender Texturen (PBR/Stilisiert) für Objekte.

  3. Optimierung: Vorbereitung von Modellen für die Integration in die Spiel-Engine (Kontrollpolygon, Mesh-Optimierung).

  4. Zusammenarbeit: Interaktion mit Game-Designern und dem QA-Team zur Anpassung und Finalisierung des Visuals Vermögenswerte.

  5. Ausbildung: Aktive Entwicklung der internen Kunstpipeline des Studios.

Kandidatenanforderungen

  • Portfolio: Verfügbarkeit von pädagogischen 3D-Werken (Modelle, Renderings), die grundlegende Modellierungs- und Texturierungsfähigkeiten demonstrieren.

  • Software: Grundkenntnisse eines der Programme zur Modellierung (Blender, Maya, 3ds Max) und Texturierung (Substance Painter/Photoshop) Woche.

 Wir bieten

  • Mentoring: Individuelles Training unter Anleitung eines erfahrenen 3D-Künstlers.

  • Technik: Bereitstellung einer leistungsstarken Workstation, die für 3D-Grafiken erforderlich ist.

  • Entwicklung: Ein klarer Wachstumsplan zum Junior 3D Artist und die Möglichkeit der Spezialisierung (Umwelt, Charakter).

  • Projekte: Teilnahme an kommerziellen Spieleprojekten, die Ihr Portfolio schnell füllen werden.

Wenn Sie bereit sind, Ihre Leidenschaft für 3D-Grafik zum Beruf zu machen und visuelle Elemente für Spiele erstellen möchten – senden Sie uns Ihren Lebenslauf

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