Wir sind AAA Game Art Studio – ein schnell wachsendes Kunst-Outsourcing-Studio mit Schwerpunkt auf GameDev. Unsere Kunden sind große Spieleentwicklungsunternehmen: Playtika, Wooga, A Thinking Ape und viele mehr. Wir freuen uns, eine offene Stelle bekannt zu geben – „3D-Künstler“. Die Rolle Erstellen eines „Design-Briefings“, um die Anforderungen zu verstehen. Präsentation von Ideen, Konzepten und Designlösungen für verschiedene Interessengruppen. Designprobleme erkennen und elegante Lösung
Wir sind AAA Game Art Studio – ein schnell wachsendes Kunst-Outsourcing-Studio mit Schwerpunkt auf GameDev. Unsere Kunden sind große Spieleentwicklungsunternehmen: Playtika, Wooga, A Thinking Ape und viele mehr. Wir freuen uns, eine offene Stelle bekannt zu geben – „3D-Künstler“.
Die Rolle
- Erstellen eines „Design-Briefings“, um die Anforderungen zu verstehen.
- Präsentation von Ideen, Konzepten und Designlösungen für verschiedene Interessengruppen.
- Designprobleme erkennen und elegante Lösungen entwickeln.
Ideales Profil
- Portfolio mit Arbeiten auf harter Oberfläche (Fahrzeuge, Waffen, Requisiten usw.) mit realistischer PBR-Texturierung ;
- Erfahrung in einer ähnlichen Position in der Videospielbranche bei AAA-Projekten als 3D-Künstler für militärische Ausrüstung und Waffen;
- Sichere Kenntnisse einer der 3D-Modellierungssoftware, wie zum Beispiel: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
- Kenntnisse in der 3D-Entwicklung von Pipeline-Spielen;
- Hervorragende Kenntnisse der Low-Poly-Modellierungs- und UV-Unwrapping-Techniken;
- Sicherer Umgang mit Werkzeugen zur effektiven Erstellung von Hi-Poly-Netzen zum Backen, einschließlich Bildhauerei bei Zbrush/Blender;
- Verständnis der Prinzipien und Feinheiten der Normal Map in Maya oder Marmoset und deren Verfeinerung;
- Sichere Kenntnisse von Substance Painter, Fähigkeit, authentische Materialien auf der Grundlage von Fotoreferenzen zu erstellen;
- Erleben Sie die Arbeit mit Stoffen in Marvelous Designer;
- Fähigkeit, mit Blaupausen zu arbeiten;
- Gute Kenntnisse in Adobe Photoshop;
- Gute Design- und Kompositionsfähigkeiten;
- Kenntnisse in geschriebenem Englisch.
Wird von Vorteil sein:
- Erfahrung als Gamer, Interesse an Spielen, Verständnis verschiedene Spielgenres und Visualisierungstechniken;
- Zeichnen von Hand;
- Kunstpädagogik;
- Unterrichtserfahrung;
- Erfahrung in der Arbeit mit Knoten in Substance Designer/Blender;
- Tiefes Verständnis der Prinzipien von Game-Engines und 3D-Grafikvisualisierung;
- Erfahrung mit Spiel-Engines (Unreal Engine, Unity usw.);
Was wir bieten:
- Remote-Arbeit von überall auf der Welt;
- flexible Arbeitszeiten;
- berufliche Weiterentwicklung;
- Fähigkeit, eigene Entscheidungen/Ideen vorzuschlagen und umzusetzen;
- pünktliche Auszahlung des Gehalts und regelmäßige Überprüfung.
Alle Kandidaten müssen über ein relevantes Portfolio verfügen und einer unbezahlten Testaufgabe zustimmen!
Was ist im Angebot?
- Flexible Arbeitsoptionen
- Tolle Arbeitskultur
- Führungsrolle
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