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3D-Künstler (realistisch) in AAA Game Art Studio

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AAA Game Art Studio

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Wir sind AAA Game Art Studio – ein schnell wachsendes Kunst-Outsourcing-Studio mit Schwerpunkt auf GameDev. Unsere Kunden sind große Spieleentwicklungsunternehmen: Playtika, Wooga, A Thinking Ape und viele mehr. Wir freuen uns, eine offene Stelle bekannt zu geben – „3D-Künstler“.  Die Rolle Erstellen eines „Design-Briefings“, um die Anforderungen zu verstehen. Präsentation von Ideen, Konzepten und Designlösungen für verschiedene Interessengruppen. Designprobleme erkennen und elegante Lösung

Wir sind AAA Game Art Studio – ein schnell wachsendes Kunst-Outsourcing-Studio mit Schwerpunkt auf GameDev. Unsere Kunden sind große Spieleentwicklungsunternehmen: Playtika, Wooga, A Thinking Ape und viele mehr. Wir freuen uns, eine offene Stelle bekannt zu geben – „3D-Künstler“. 

Die Rolle

  • Erstellen eines „Design-Briefings“, um die Anforderungen zu verstehen.
  • Präsentation von Ideen, Konzepten und Designlösungen für verschiedene Interessengruppen.
  • Designprobleme erkennen und elegante Lösungen entwickeln.

Ideales Profil

  • Portfolio mit Arbeiten auf harter Oberfläche (Fahrzeuge, Waffen, Requisiten usw.) mit realistischer PBR-Texturierung ;
  • Erfahrung in einer ähnlichen Position in der Videospielbranche bei AAA-Projekten als 3D-Künstler für militärische Ausrüstung und Waffen;
  • Sichere Kenntnisse einer der 3D-Modellierungssoftware, wie zum Beispiel: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
  • Kenntnisse in der 3D-Entwicklung von Pipeline-Spielen;
  • Hervorragende Kenntnisse der Low-Poly-Modellierungs- und UV-Unwrapping-Techniken;
  • Sicherer Umgang mit Werkzeugen zur effektiven Erstellung von Hi-Poly-Netzen zum Backen, einschließlich Bildhauerei bei Zbrush/Blender;
  • Verständnis der Prinzipien und Feinheiten der Normal Map in Maya oder Marmoset und deren Verfeinerung;
  • Sichere Kenntnisse von Substance Painter, Fähigkeit, authentische Materialien auf der Grundlage von Fotoreferenzen zu erstellen;
  • Erleben Sie die Arbeit mit Stoffen in Marvelous Designer;
  • Fähigkeit, mit Blaupausen zu arbeiten;
  • Gute Kenntnisse in Adobe Photoshop;
  • Gute Design- und Kompositionsfähigkeiten;
  • Kenntnisse in geschriebenem Englisch.

Wird von Vorteil sein:

  • Erfahrung als Gamer, Interesse an Spielen, Verständnis verschiedene Spielgenres und Visualisierungstechniken;
  • Zeichnen von Hand;
  • Kunstpädagogik;
  • Unterrichtserfahrung;
  • Erfahrung in der Arbeit mit Knoten in Substance Designer/Blender;
  • Tiefes Verständnis der Prinzipien von Game-Engines und 3D-Grafikvisualisierung;
  • Erfahrung mit Spiel-Engines (Unreal Engine, Unity usw.);

Was wir bieten:

  • Remote-Arbeit von überall auf der Welt; 
  • flexible Arbeitszeiten; 
  • berufliche Weiterentwicklung;
  • Fähigkeit, eigene Entscheidungen/Ideen vorzuschlagen und umzusetzen;
  • pünktliche Auszahlung des Gehalts und regelmäßige Überprüfung.

Alle Kandidaten müssen über ein relevantes Portfolio verfügen und einer unbezahlten Testaufgabe zustimmen!

Was ist im Angebot?

  • Flexible Arbeitsoptionen
  • Tolle Arbeitskultur
  • Führungsrolle
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