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ZD-Künstler in Yael Acceptic

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Yael Acceptic

Yael Acceptic

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Kyiv
Intermediate
Vollzeitarbeit

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Der Indie-Spieleentwickler wurde mit dem Ziel gegründet, in die Schattenwelten der Lovecraft-Überlieferungen einzutauchen und akribisch Strategiespiele zu entwickeln, die eindringliche Atmosphären mit kompliziertem Geschichtenerzählen verbinden, und das alles auf den Punkt gebracht Leben von einem engagierten Team, eingetaucht in die dunkle Romantik, die unsere Titel definiert. Wir sind ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio, das von einem Solo-Indie-Entwickler gegründet wurde, der seit über

Der Indie-Spieleentwickler wurde mit dem Ziel gegründet, in die Schattenwelten der Lovecraft-Überlieferungen einzutauchen und akribisch Strategiespiele zu entwickeln, die eindringliche Atmosphären mit kompliziertem Geschichtenerzählen verbinden, und das alles auf den Punkt gebracht Leben von einem engagierten Team, eingetaucht in die dunkle Romantik, die unsere Titel definiert. Wir sind ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio, das von einem Solo-Indie-Entwickler gegründet wurde, der seit über 8 Jahren Spiele entwickelt. Unser einziger Fokus besteht darin, ein handverlesenes Team von Profis zusammenzustellen, die die gleiche Leidenschaft teilen und gemeinsam mit der Anleitung unseres Gründers im Zuge unserer Expansion weiterhin noch ehrgeizigere und unterhaltsamere Spiele entwickeln.

Aufgaben:

  • Interpretieren Sie kreative Briefings und Konzepte, um Designlösungen zu generieren, die mit den Projektzielen und der Zielgruppe übereinstimmen.
  • Zusammenarbeit mit dem Studioteam, um spielbereite 3D-Assets basierend auf Stilrichtlinien und zu erstellen Anleitung vom Spieldirektor.

Anforderungen:

  • 3+ Jahre Erfahrung in 3D-Charakter-/Umgebungskunst, stilisierte Arbeit im Portfolio wird bevorzugt und handgemalte Texturen sowie Kenntnisse in den Bereichen Rigging und Animation;
  • Fähigkeit, Verantwortung zu übernehmen und Aufgaben zeitnah zu erledigen;
  • Fähigkeit, in interdisziplinären Teams zusammenzuarbeiten;
  • Fähigkeit, mit Feedback umzugehen und Schnelle Wiederholung der Arbeit;
  • Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch.

Wäre ein Pluspunkt:

  • Vorherige Arbeit in Spieleentwicklung oder verwandte Bereiche.

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