Haben Sie eine Leidenschaft für visuelle Effekte (VFX), Animation, Computerspiele und die Entwicklung herausragender plattformübergreifender Scripting-Lösungen mithilfe von Offline-Rendering und Echtzeittechnologien? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung! Im Projekt verwendete Technologien: Python (einschließlich PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. Erforderliche Qualifikationen: Mindestens 3-5 Jahre Erfahrung als Programmierer im Bereich VFX/Animation/Games oder ähnliches. Fortgeschrittene Erfah
Haben Sie eine Leidenschaft für visuelle Effekte (VFX), Animation, Computerspiele und die Entwicklung herausragender plattformübergreifender Scripting-Lösungen mithilfe von Offline-Rendering und Echtzeittechnologien? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung! Im Projekt verwendete Technologien: Python (einschließlich PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. Erforderliche Qualifikationen: Mindestens 3-5 Jahre Erfahrung als Programmierer im Bereich VFX/Animation/Games oder ähnliches. Fortgeschrittene Erfahrung in Python, PySide/PyQt. Fundierte Kenntnisse in objektorientierter Programmierung und Erfahrung im Umgang mit modernen Designmustern. Fortgeschrittene Kenntnisse der Maya. Fähigkeit, Produktionsanforderungen und -aufgaben zu priorisieren. Fähigkeit zur Zusammenarbeit und zum Vorschlagen von Lösungen. Starke Kommunikationsfähigkeiten in Wort und Schrift (Englisch). Fachkenntnisse im Umgang mit Datenstrukturen und Algorithmen. Erfahrung in agiler Methodik. Zusätzliche Fähigkeiten wünschenswert: Kenntnisse des USD-Formats von Pixar. Erfahrung im Umgang mit Houdini, Blender und anderen relevanten Programmen zur Erstellung von 3D-Grafiken. Erfahrung in der Arbeit mit Backend-Technologien und der Entwicklung von Microservices. Kenntnisse der Cloud-Umgebung. Erfahrung in C++. Erleben Sie die Erstellung von APIs. Kenntnisse in Containertechnologien (Docker, Kubernetes). Haben Sie eine Leidenschaft für visuelle Effekte (VFX), Animation, Computerspiele und die Entwicklung herausragender plattformübergreifender Scripting-Lösungen mithilfe von Offline-Rendering und Echtzeittechnologien? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung! Im Projekt verwendete Technologien: Python (einschließlich PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine. ,[Aktuelle und zukünftige 3D- und CGI-Workflows und Pipelines unterstützen und entwickeln., Zukünftige Tools und Pipeline-Anforderungen gemäß den Geschäftsanforderungen entwerfen/testen/dokumentieren., Probleme lösen und Lösungen implementieren., Codeüberprüfung und konstruktives Feedback geben] Anforderungen: Animation , Python, Maya, Unreal, UNITY, Blender, C++, API, Docker, Kubernetes