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3D-Animations- und Rigging-Künstler bei Codete in Codete

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Codete

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Codete ist nicht nur ein Softwareunternehmen, es ist ein Ort, an dem Technikbegeisterte wachsen können, indem sie das tun, was sie lieben, und sich für das, was sie sind, wertgeschätzt fühlen. Wir sind erfahren, agil und vielseitig: Wir arbeiten mit einer breiten Palette von Technologien in Projekten aus vielen verschiedenen Branchen und der Großteil unseres Teams besteht aus erfahrenen Spezialisten. Haben Sie eine Leidenschaft für VFX, Animation, Gaming und die Entwicklung herausragender Skript
Codete ist nicht nur ein Softwareunternehmen, es ist ein Ort, an dem Technikbegeisterte wachsen können, indem sie das tun, was sie lieben, und sich für das, was sie sind, wertgeschätzt fühlen. Wir sind erfahren, agil und vielseitig: Wir arbeiten mit einer breiten Palette von Technologien in Projekten aus vielen verschiedenen Branchen und der Großteil unseres Teams besteht aus erfahrenen Spezialisten. Haben Sie eine Leidenschaft für VFX, Animation, Gaming und die Entwicklung herausragender Skript-Rigging-Lösungen für mehrere Plattformen unter Verwendung von Offline-Rendering und Echtzeit-Technologie? Bringen Sie Ihr Fachwissen ein, um Pipelines rund um verschiedene Technologien wie Maya und Unreal Engine aufzubauen, um interne und externe Produktionsanforderungen zu unterstützen! 3–5+ Jahre Arbeit als Entwickler im Bereich VFX/Animation/Spiele oder ähnliche fortgeschrittene Erfahrung in Python, PySide/PyQt-Erfahrung im Entwerfen und Entwickeln von Systemen und Werkzeugen. Umfangreiches technisches Wissen über gängige CG-Produktionsabläufe und -Anforderungen. Kenntnisse in objektorientierter Programmierung und Erfahrung in der Anwendung moderner Designmuster. Fortgeschrittene Kenntnisse in Maya. Erfahrung mit Versionskontrolle. Fähig, sowohl lange als auch kurze Fristen einzuhalten und Multitasking-Fähigkeit zu Priorisieren Sie Produktionsanforderungen und -aufgaben. Fähigkeit zur Zusammenarbeit und zum Anbieten von Lösungen mit hervorragenden Fähigkeiten zur Problemlösung. Starke schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten (Englisch). Fachkenntnisse im Umgang mit Datenstrukturen und Algorithmen. Erfahrung mit agiler Methodik. Gewünschte zusätzliche Fähigkeiten: Kenntnisse des USD von Pixar, Erfahrung in der Arbeit mit Houdini, Blender und anderen relevanten 3D-DCCs. Erfahrung in der Arbeit an Backend-Technologien und der Entwicklung von Microservices. Kenntnisse in der Cloud-Entwicklung. Erfahrung mit C++. Erfahrung im Erstellen von APIs. Erfahrung mit Container-Technologien (Docker, Kubernetes). Codete ist nicht nur ein Softwareunternehmen, es ist ein Ort Hier können Technikbegeisterte wachsen, indem sie das tun, was sie lieben, und sich für das, was sie sind, wertgeschätzt fühlen. Wir sind erfahren, agil und vielseitig: Wir arbeiten mit einer breiten Palette von Technologien in Projekten aus vielen verschiedenen Branchen und der Großteil unseres Teams besteht aus erfahrenen Spezialisten. Haben Sie eine Leidenschaft für VFX, Animation, Gaming und die Entwicklung herausragender Skript-Rigging-Lösungen für mehrere Plattformen unter Verwendung von Offline-Rendering und Echtzeit-Technologie? Bringen Sie Ihr Fachwissen ein, um Pipelines rund um verschiedene Technologien wie Maya und Unreal Engine aufzubauen, um interne und externe Produktionsanforderungen zu unterstützen! ,[Unterstützung und Verbesserung aktueller und zukünftiger 3D- und CGI-Workflows und Pipelines., Design/Test/Dokumentation zukünftiger Tools und Pipeline-Anforderungen im Einklang mit den Geschäftsanforderungen, Fehlerbehebung bei Problemen und Implementierung von Lösungen, Überprüfung von Code und Bereitstellung konstruktiven Feedbacks, Sicherstellung der Online-Verfügbarkeit während Vordefinierte Arbeitszeiten, um eng mit anderen Teammitgliedern zu diskutieren und zu iterieren. Enge Zusammenarbeit mit dem Hauptentwickler und Kompetenzleiter, um Roadmap-Erwartungen zu liefern und Ergebnisse umzusetzen. Teilnahme an täglichen und wöchentlichen Teambesprechungen nach Bedarf.] Anforderungen: Python, Animation, Maya, CGI, C++, Microservices, Cloud-Entwicklung, Docker, Kubernetes, Blender, Houdni
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