Aufgaben: Erstellung von UI-Fenstern, die bestimmte Elemente enthalten und dem gegebenen Projektstil entsprechen (Sammlung von Fenstern, Zeichnen von Symbolen, Schaltflächen und anderen grafischen Inhalten); Implementierung und Verfeinerung einer sauberen, hochwertigen Darstellung von UI-Elementen. Anforderungen: 2+ Jahre Erfahrung als UI-Künstler bei Gamedev; Kenntnisse über Kunstproduktionspipelines in der Spielebranche; Verständnis für die Feinheiten verschiedener Spielkunststile, hauptsächli
Aufgaben: Erstellung von UI-Fenstern, die bestimmte Elemente enthalten und dem gegebenen Projektstil entsprechen (Sammlung von Fenstern, Zeichnen von Symbolen, Schaltflächen und anderen grafischen Inhalten); Implementierung und Verfeinerung einer sauberen, hochwertigen Darstellung von UI-Elementen. Anforderungen: 2+ Jahre Erfahrung als UI-Künstler bei Gamedev; Kenntnisse über Kunstproduktionspipelines in der Spielebranche; Verständnis für die Feinheiten verschiedener Spielkunststile, hauptsächlich Gelegenheitsspiele für mobile Spiele; Fähigkeit, das Timing von Entwicklungsphasen zu optimieren; gute Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten; Erfahrung im Umgang mit Aufgabenverwaltungssystemen; perfekte Beherrschung von Photoshop und einem Grafiktablett. Wünschenswert: Erfahrung mit einer Vielzahl von Grafikbearbeitungsprogrammen. Wir bieten: Flexible Arbeitszeiten, Remote-Arbeit in komfortablen häuslichen Bedingungen; Pünktliche Bezahlung von Löhne und die Aussicht, diese anhand der Arbeitsergebnisse zu überprüfen; Bezahlter Urlaub und Krankheitsurlaub; Berufliche Weiterentwicklung; Möglichkeit, Ihre Lösungen vorzuschlagen und umzusetzen.